Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 09 2026 07:56:11   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36438
Учимся удалять!... 33338
Примеры, синони... 24525
Декартовы коорд... 24052
Просмотр готовы... 23878
FAST (методика ... 22608
содержание - се... 21990
Просмотр готовы... 20919
Работа с инстру... 16564
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССОВ
Планировщик процессов в системе UNIX принадлежит к общему классу планировщиков, работающих по принципу "карусели с многоуровневой обратной связью". В соответствии с этим принципом ядро предоставляет процессу ресурсы ЦП на квант времени, по истечении которого выгружает этот процесс и возвращает его в одну из нескольких очередей, регулируемых приоритетами. Прежде чем процесс завершится, ему может потребоваться множество раз пройти через цикл с обратной связью. Когда ядро выполняет переключение контекста и восстанавливает контекст процесса, процесс возобновляет выполнение с точки приостанова.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
7.2. Интерпретация...
10.4.2 Анализ потоков
4.1.1 Определение
7.2.4. Измерения ...
Необходимые предпо...
Модель для билета ...
Глава вторая
Замечания
Идентификация сущн...
2. Методологии стр...
2.6.2. Способы кон...
Своя игра
Глава 15. GPS-сист...
DVD в России: част...
Рационален ли чел...
FAST (методика быс...
3.5. Ключевые прак...
содержание - сетев...
6.2.4 Пространство...
7.3.8. Сбор и анал...
Каковы источники п...
Утилиты для GPS
Глава 16. GPS trac...
Конструкционные сп...
4.12.3.4 Структурн...
Индикатор точности
Принцип 4. Создава...
Глава 5. Как уста...
2.1 Классификация ...
4.6 Протоколы и ин...
Дуги в уникальных ...
4.1. Методы внутре...
1. Линейно-функцио...
Правила для сущностей
Глава 1. Ноутбук ...
Граничная сущность
Карты в руки!
Глава 14. INTERPHA...
Video Logic DigiTh...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009