Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 10 2026 10:59:00   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36629
Учимся удалять!... 33454
Примеры, синони... 24575
Декартовы коорд... 24144
Просмотр готовы... 23948
FAST (методика ... 22671
содержание - се... 22050
Просмотр готовы... 21004
Работа с инстру... 16664
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССОВ
Планировщик процессов в системе UNIX принадлежит к общему классу планировщиков, работающих по принципу "карусели с многоуровневой обратной связью". В соответствии с этим принципом ядро предоставляет процессу ресурсы ЦП на квант времени, по истечении которого выгружает этот процесс и возвращает его в одну из нескольких очередей, регулируемых приоритетами. Прежде чем процесс завершится, ему может потребоваться множество раз пройти через цикл с обратной связью. Когда ядро выполняет переключение контекста и восстанавливает контекст процесса, процесс возобновляет выполнение с точки приостанова.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Забытые науки
Сетевые карты
Индукция Джона Ст...
До 300 долларов
10.3.2 Терминальны...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
5.12.1 Системная ф...
В бой идут одни ст...
Cканирование вниз
Необычные дуги
Виды связи и режим...
Глава 12. Fortuna...
Предисловие
Определение атрибута
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
9.2.3 Отказы при ...
содержание - сетев...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Дисплей
Представление домена
2.2. Понимание ко...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Перепроектирование...
Эталонная модель в...
Чтение названий ат...
Метод доступа в се...
Присвоение наимено...
Что нам подсказыва...
3.9 Технология Gig...
Картография — важн...
5.12 КАНАЛЫ
Классификация проц...
3.2 Методы доступ...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
6.5.6 Освобождение...
Новая «общественна...
Детальный анализ п...
Технические подроб...
Идея пятая: Ионосф...
3.3 Адаптеры и пр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009