Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 02 2026 02:50:31   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36598
Учимся удалять!... 33426
Примеры, синони... 24565
Декартовы коорд... 24128
Просмотр готовы... 23935
FAST (методика ... 22656
содержание - се... 22036
Просмотр готовы... 20986
Работа с инстру... 16639
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССОВ
Планировщик процессов в системе UNIX принадлежит к общему классу планировщиков, работающих по принципу "карусели с многоуровневой обратной связью". В соответствии с этим принципом ядро предоставляет процессу ресурсы ЦП на квант времени, по истечении которого выгружает этот процесс и возвращает его в одну из нескольких очередей, регулируемых приоритетами. Прежде чем процесс завершится, ему может потребоваться множество раз пройти через цикл с обратной связью. Когда ядро выполняет переключение контекста и восстанавливает контекст процесса, процесс возобновляет выполнение с точки приостанова.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
3.7 Сеть NetWare ...
2.4.9 Свёрточные коды
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Настройки телефона...
Иерархическая база...
2.2.3. Понимание у...
Единицы измерения
1.3. Обзор модели ...
Глава 1. Что это з...
Каковы источники п...
8.1.1 Алгоритм
Включение приемника
Претензии пользова...
9.4 ВЫВОДЫ
Протоколы
9.2.1 Структуры да...
9.7. Экспертные оц...
Глава 10. Fortuna U2
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
содержание - сетев...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Всем ребятам — при...
2.4.2 Логическое к...
Кольцевая топология
Синтаксис 2
Глава 25. VESTA 350
2.4.5 Построение д...
Использование един...
Карты в руки!
Непереносимые связи
Качество приема
Управление програм...
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
Глава 5. Как уста...
1.6 Технология “...
1.5.3 Распределени...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Своя игра
8.4 ВЫВОДЫ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009