Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 18 2026 13:55:24   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36385
Учимся удалять!... 33283
Примеры, синони... 24487
Декартовы коорд... 23993
Просмотр готовы... 23827
FAST (методика ... 22570
содержание - се... 21957
Просмотр готовы... 20867
Работа с инстру... 16495
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССОВ
Планировщик процессов в системе UNIX принадлежит к общему классу планировщиков, работающих по принципу "карусели с многоуровневой обратной связью". В соответствии с этим принципом ядро предоставляет процессу ресурсы ЦП на квант времени, по истечении которого выгружает этот процесс и возвращает его в одну из нескольких очередей, регулируемых приоритетами. Прежде чем процесс завершится, ему может потребоваться множество раз пройти через цикл с обратной связью. Когда ядро выполняет переключение контекста и восстанавливает контекст процесса, процесс возобновляет выполнение с точки приостанова.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Настройки телефона...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
Определение атрибута
Декартовы координа...
7.4. Организационн...
Дети, родители и ...
Как GPS-приемник о...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
Известные объекты
Как «исправить» fi...
Преимущества испол...
2.4.7.3 Исправлени...
Коллекция схем
5.14.1 Пересечение...
Дополнительные сог...
5.2. Ближайшие задачи
Параллельный
Бумажные формы
Специальные билеты
Глава 19. GSM/GPS-...
4.7 Защита от пере...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
Настройка сетевых ...
7.10 ВЫВОДЫ
Коммутация каналов
Другие возможные х...
Независимость данных
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
Управление програм...
Запуск программы [...
Комплект Pocket Na...
Рабочая станция
Принцип 2. Клиент ...
Проверка правильно...
Окончание работы с...
3. Декомпозиция пр...
Глава четвертая
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
История GeForce
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009