Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 17 2026 02:05:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36111
Учимся удалять!... 32993
Примеры, синони... 24204
Декартовы коорд... 23590
Просмотр готовы... 23537
FAST (методика ... 22269
содержание - се... 21612
Просмотр готовы... 20520
Работа с инстру... 16014
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССОВ
Планировщик процессов в системе UNIX принадлежит к общему классу планировщиков, работающих по принципу "карусели с многоуровневой обратной связью". В соответствии с этим принципом ядро предоставляет процессу ресурсы ЦП на квант времени, по истечении которого выгружает этот процесс и возвращает его в одну из нескольких очередей, регулируемых приоритетами. Прежде чем процесс завершится, ему может потребоваться множество раз пройти через цикл с обратной связью. Когда ядро выполняет переключение контекста и восстанавливает контекст процесса, процесс возобновляет выполнение с точки приостанова.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Анализ результатов...
5.1. Что находится...
Введение
Шинная топология
11.2.3 Семафоры
Поддержка сетевых ...
8.3.4 Учет и стат...
«Верую, ибо абсур...
6.6.1 События, выз...
История GeForce
Великолепный Linux
9.4. Интегрирован...
О книге
4.12.3.3 Цифровые ...
3.3. Адресация инф...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Глава 22. EM-401
8.3. Отслеживание...
Путь вперед — буде...
Принципы управлени...
1.2. Фундаменталь...
Технические характ...
1.1 Физическая то...
Проверка правильно...
содержание - сетев...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Дополнительные уст...
Электронный штурман
Изображение связи
Манчестерское коди...
Непереносимые (нет...
8. При выделении п...
Как рассуждает ре...
Почему САПР не "эл...
Типовые настройки ...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Быстрое продление ...
3.9 Технология Gig...
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Технические подроб...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009