Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 10 2026 15:00:31   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36269
Учимся удалять!... 33146
Примеры, синони... 24376
Декартовы коорд... 23791
Просмотр готовы... 23691
FAST (методика ... 22437
содержание - се... 21833
Просмотр готовы... 20710
Работа с инстру... 16166
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Релевантность
Правила для сущностей
7.3.6. Технология...
До 400 долларов
2.6.1 Аналоговые с...
Автомобильные приб...
Как подключить GPS...
Бумажные формы
Настраиваемые шаблоны
Вывод на семантич...
5. Значение органи...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Дисциплина идентиф...
13.5 ВЫВОДЫ
Документированная ...
Глава 13. INTERPHA...
2.3.2.2 Сигналы зв...
Степень связи
Выводы
Предисловие
Одометр
Решение проблемы с...
Отображение модели...
Глава 3. Компьютер...
Глава 10. HUMMINBI...
Глава третья. АВТ...
1.3.2 Среда выпол...
«Верую, ибо абсур...
Пользовательские п...
Конструкционные сп...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Глава 25. VESTA 350
3.5 Проект станда...
Благодарности
Выводы
Глава 2. Pocket N...
Глава 4. Основные ...
До 300 долларов
Что для нас будет ...
Глава 1. Ноутбук ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009