Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 02 2026 04:22:46   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36598
Учимся удалять!... 33426
Примеры, синони... 24565
Декартовы коорд... 24128
Просмотр готовы... 23935
FAST (методика ... 22656
содержание - се... 22036
Просмотр готовы... 20986
Работа с инстру... 16639
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
GARMIN
2.4.8 Итеративные ...
Технические характ...
Признак каскадного...
3.2 Методы доступ...
6.4.1 Прерывания и...
Забытые науки
Соглашения, принят...
Атрибут
Fishfinder: прошло...
Глава 6. Подключен...
Глава 2. PocketGPS...
11.5 ВЫВОДЫ
Навигационные функции
Вариант 2.
Глобальная система...
Запуск программы [...
Аннотация
Об авторе
6.5.2 Выделение об...
6.5.6 Освобождение...
В бой идут одни ст...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
Трещина, которая н...
Принцип 4. Создава...
5.1 OPEN
Текст
Вспомогательные ...
Глава 7. Pocket N...
Типовые настройки ...
Линия передачи данных
8.1.2 Параметры ди...
9.1.2.2 Выгрузка с...
Анализ результатов...
Другие виды погреш...
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Проверка внедрения
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
Вывод на семантич...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009