Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 16 2026 12:34:54   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36860
Учимся удалять!... 33545
Примеры, синони... 24629
Декартовы коорд... 24232
Просмотр готовы... 24019
FAST (методика ... 22713
содержание - се... 22091
Просмотр готовы... 21083
Работа с инстру... 16760
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 4. Я и GPS
Рекомендуемая лите...
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
11.2.1 Сообщения
12.3.3 Примеры ал...
По законам джунглей
Microlab SOLO-2
содержание - сетев...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
Методология всеобщ...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
8.1.4 Управление п...
11.2.3 Семафоры
7.5. Применение пр...
Группа 2 — програм...
Настройки телефона...
В бой идут одни ст...
Степень связи
Введение
Глава 23. ER-102
2.4.7.2 Обнаружени...
NAVSTAR
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
4.1.2 Обращение к ...
Путь вперед — буде...
5.3 Принципы маршр...
Интернет-система, ...
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
Пролог
6.5.8 Копирование ...
Глава 6. GPS для ...
Глава 29. Автомоб...
5.1 Архитектура со...
Выводы 2
Всем ребятам — при...
Глава шестая
Глава 28. GPSMAP 276С
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009