Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 20 2026 03:36:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36286
Учимся удалять!... 33166
Примеры, синони... 24394
Декартовы коорд... 23823
Просмотр готовы... 23703
FAST (методика ... 22456
содержание - се... 21853
Просмотр готовы... 20730
Работа с инстру... 16218
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Настройки телефона...
2.4.8 Итеративные ...
Дополнительные сог...
Рекурсивная связь
Трещина, которая н...
Одноранговые сети
2.2. Понимание ко...
Использование согл...
Общая информация о...
2.3.2.3 Факсимильн...
Настройки телефона...
2.3.1. Аналоговые ...
Как «исправить» fi...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
10.1.1 Конфигураци...
10.3.6 Драйвер кос...
Глава 3. GARMIN ST...
Идентификация связей
Автомобильные пробки
Краткое резюме
Оглавление
Электронный штурман
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Что такое интелле...
«Он думает, что…»
Как происходит опр...
4.1.1 Определение
Дисплей
Спидометр
Подтип сущности
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
Страница «Навигация»
2.6.2.3 Формирован...
Fortuna ClipOn Blu...
5.13 DUР
Глава 5. Основы GPS
1.6 ВЫВОДЫ
Глава 6. GPS для ...
8.1.1 Алгоритм
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009