Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 10 2026 12:07:40   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36822
Учимся удалять!... 33532
Примеры, синони... 24623
Декартовы коорд... 24220
Просмотр готовы... 24010
FAST (методика ... 22707
содержание - се... 22085
Просмотр готовы... 21077
Работа с инстру... 16745
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Глава 26. iFinder
2.4.4 Линейные коды
Глава 3. GARMIN ST...
9.2.1.1 Функция fo...
1.1 ИСТОРИЯ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Спрашивай – Отвечаем
Калибруем
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Обратный синтаксис
Содержание - сетев...
Глава 10. Fortuna U2
Атрибуты в тексте
8.3.1 Перезапуск ч...
ОГЛАВЛЕНИЕ
Рекламная эйфория
10.5 ВЫВОДЫ
содержание - сетев...
Забытые науки
Циклические коды
Программы от Palmtop
Метод доступа в се...
Источник питания
Текст
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
Fishfinder: прошло...
Документированная ...
Что представляет с...
2.2.2.3 Переходы и...
ДСМ-метод
История развития т...
Отзывы о книге Сет...
Проверка внедрения
Программы, поддерж...
Промежуточный хара...
4. Продукции типа...
Глава четвертая. ...
5.14.2 Демонтирова...
Вот что такое «Гео...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009