Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 31 2026 07:13:28   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36145
Учимся удалять!... 33030
Примеры, синони... 24249
Декартовы коорд... 23636
Просмотр готовы... 23581
FAST (методика ... 22328
содержание - се... 21675
Просмотр готовы... 20574
Работа с инстру... 16053
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Пройдусь по Абрико...
Глава 19. GSM/GPS-...
Сервисное программ...
8.1.5 Планирование...
содержание - сетев...
Узнавание по форме
2. Моделирование и...
Квадратурно-амплит...
9.1.3 Загрузка (по...
5.19 ВЫВОДЫ
Теоретические опас...
Имена сущностей
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Глава 9. Реальный GPS
От Аристотеля до ...
Вывод на семантич...
содержание - сетев...
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
Карты и программно...
3. Продукции типа...
О книге
Установление разли...
Шинная топология
История развития т...
2.4.7.1 Идея цикли...
10.1.2.5 Ioctl
Использование подт...
Частотная и фазова...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
История GeForce
Страница «Карта»
5.15 LINК
ПРЕДИСЛОВИЕ
Определение атрибута
7.4.1. Организаци...
Дети, родители и ...
Выводы
Группа 1 - информа...
Программное обеспе...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009