Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 09 2026 01:47:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36178
Учимся удалять!... 33052
Примеры, синони... 24276
Декартовы коорд... 23660
Просмотр готовы... 23610
FAST (методика ... 22348
содержание - се... 21723
Просмотр готовы... 20602
Работа с инстру... 16074
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Примеры и идентификаторы
Если вы снова обратитесь к фрагменту, взятому нами из ин-
тервью, вы сможете обнаружить множество примеров появления атри-
бутов:
Атрибут Сущность

British Airways наименование компания

Боинг-747 тип самолет

Париж название город
название аэропорт

Обратите внимание на то, что "British Airways" - возможный
уникальный идентификатор для компании (в данном случае авиали-
нии).
"Боинг-747" может быть атрибутом самолета или может указывать
на то, что нам нужна новая сущность, именуемая ТИП САМОЛЕТА; в
последнем случае "747" станет значением атрибута "код".
ТИП САМОЛЕТА код, например - 747
описание
максимальная нагрузка
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Введение
В бой идут одни ст...
1.7 Многоуровнева...
Теоретические осно...
7.2.1. Обязательс...
Характеристики сон...
Глава 16. Raymarin...
содержание - сетев...
Вот что такое «Гео...
8. При выделении п...
Файл с ручной обра...
5.2. Ближайшие задачи
Принципы управлени...
Рекламная эйфория
2.2.1. Понимание ...
Синтаксис 2
Microlab SOLO-2
2.2.2.2 Состояния ...
содержание - сетев...
Простота работы и ...
Вариант 3.
4.3 Адресация пакетов
Претензии пользова...
7.3.6. Технология...
Глава 8. Точность ...
4.1. Методы внутре...
Глава 3. Компьютер...
Глава 1. Что это з...
Использование согл...
Оглавление
5. Принципы реинжи...
Глава 7. Pocket N...
7. Размер процесса...
Текст
Автомобильные аппа...
До 300 долларов
8.3 ТАЙМЕР
Московская область
9.2.1.2 Функция ex...
Своя игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009