Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 30 2026 03:07:55   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36588
Учимся удалять!... 33413
Примеры, синони... 24563
Декартовы коорд... 24121
Просмотр готовы... 23932
FAST (методика ... 22653
содержание - се... 22034
Просмотр готовы... 20980
Работа с инстру... 16633
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Графический язык
Графический язык промышленности и строительства охватывает такие разделы
как: работа с линиями, текстом, геометрические построения, теория проекционного
черчения, комплексный чертеж, осевые и ступенчатые разрезы, нанесение размеров и
многое другое. Инженерная графика целиком определяется ГОСТ ЕСКД.
Инженер, ученый или техник, который не знает или знает плохо основной способ
общения - универсальный графический язык в своей технической области -
профессионально неграмотен.
В инженерном процессе конструирования свыше девяносто процентов информации
передается с помощью графического языка, при этом, конечно, существенную роль играет
и язык математики, и устная речь.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Высокая точность
Эталонная модель в...
2.4.7.4 Построение...
Отзывы о книге Сет...
3.3 МЕХАНИЗМ ПОИСК...
Глава 15. FF2112
2.3.3.3 Импульсная...
Бумажные или компь...
Принцип 5. Уменьша...
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
Вертикальное скани...
Кабели
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Совместная работа ...
Страница «Карта»
Теперь о картах и ...
Порядок сборки
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
Пример домена
10.1.2.5 Ioctl
2.1.3. Уровень 3 –...
Требования к распр...
Процессор. Память....
Интернет-система, ...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
Предисловие
3.1.4. Определение...
Представление
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
Иерархическая база...
RoutePlanner и Str...
Определение атрибута
2.2.1. Понимание ...
Маршруты-невидимки
Достоинства и недо...
10.1.2.1 Open
Глава пятая. ВЫВО...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009