Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 25 2026 10:21:12   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36293
Учимся удалять!... 33177
Примеры, синони... 24401
Декартовы коорд... 23848
Просмотр готовы... 23714
FAST (методика ... 22467
содержание - се... 21865
Просмотр готовы... 20740
Работа с инстру... 16239
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Графический язык
Графический язык промышленности и строительства охватывает такие разделы
как: работа с линиями, текстом, геометрические построения, теория проекционного
черчения, комплексный чертеж, осевые и ступенчатые разрезы, нанесение размеров и
многое другое. Инженерная графика целиком определяется ГОСТ ЕСКД.
Инженер, ученый или техник, который не знает или знает плохо основной способ
общения - универсальный графический язык в своей технической области -
профессионально неграмотен.
В инженерном процессе конструирования свыше девяносто процентов информации
передается с помощью графического языка, при этом, конечно, существенную роль играет
и язык математики, и устная речь.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
«Булкотряс», обору...
3.10 Технологии To...
Видео для развлечения
Декартовы координа...
Спрашивай – Отвечаем
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Особенности челов...
Замечания
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Представление атри...
Пересечение подтипов
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
Принцип 1. Как мож...
Глава первая
2.2.2.2 Состояния ...
Cetus GPS
2.1.4. Уровень 4 ...
Изображение атрибута
Глава 9. Реальный GPS
3.1 Основные типы ...
4.12.3.5 Система с...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Fishfinder: прошло...
Личные впечатления...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
содержание - сетев...
2.2.2. Понимание п...
Атрибуты в тексте
Структура книги
История развития т...
NAVSTAR
Другие виды погреш...
9. Количество проц...
4. Особенности выд...
«Ты прав, но это ...
5.12 КАНАЛЫ
Настройка параметр...
3.4 Управление пе...
Использование подт...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009