Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 28 2026 12:34:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36301
Учимся удалять!... 33184
Примеры, синони... 24408
Декартовы коорд... 23859
Просмотр готовы... 23725
FAST (методика ... 22477
содержание - се... 21875
Просмотр готовы... 20747
Работа с инстру... 16253
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.4.2 Взаимодейст...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
9.2.1.1 Функция fo...
7.2. Интерпретация...
7.4.2. Организа...
Всем ребятам — при...
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Какую информацию с...
Обязательные атрибуты
Предисловие
2.1.1. Уровень 1 ...
Представление
Продукционные сис...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Второй параграф
Амплитудная модуляция
Настройка шрифта т...
9.4 ВЫВОДЫ
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
Навигация
Необходимые предпо...
Точность и аккурат...
Правое и левое
Работа с инструмен...
2.6.2.1 Образовани...
8. Продукции типа...
Нечеткий вывод
Циклические коды
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Дополнительные уст...
Cловарь основных а...
Глава 5. Как уста...
Производители нара...
содержание - сетев...
Стандартные экипажи
4.12.4.2 Структура...
Геометрия — некото...
Экран отметки точек
7.2.2 Группы проце...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009