Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 18 2026 04:04:47   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36876
Учимся удалять!... 33549
Примеры, синони... 24633
Декартовы коорд... 24235
Просмотр готовы... 24022
FAST (методика ... 22714
содержание - се... 22095
Просмотр готовы... 21088
Работа с инстру... 16765
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Второй параграф
2.3.3.1 Переносчик...
4.2 Распределение ...
Инструмент Отрезок...
8.3.3 Построение п...
Необычные дуги
Связь с ци...
Предисловие
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Глава 5. Что такое...
ПРЕДИСЛОВИЕ
9.4. Интегрирован...
В бой идут одни ст...
5.16.2 Поводы для ...
Своя игра
содержание - сетев...
9.2.2 "Сборщик" ст...
Единицы измерения
Принцип 6. Сохраня...
1.3.1 Первичная с...
Великолепный Linux
8.1.2 Параметры ди...
Выводы
3.2 Методы доступ...
Опции QoS
Глава 14. INTERPHA...
6.5.8 Копирование ...
2.1.3. Уровень 3 –...
Рекомендуемая лите...
Представление атри...
Как рассуждает ре...
7.5. Применение пр...
Настройки телефона...
2.2.1 Обзор особен...
Звук
10.3.3 Терминальн...
Почему САПР не "эл...
Перепроектирование...
Забытые науки
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009