Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 12 2026 23:22:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36837
Учимся удалять!... 33537
Примеры, синони... 24627
Декартовы коорд... 24223
Просмотр готовы... 24013
FAST (методика ... 22709
содержание - се... 22088
Просмотр готовы... 21078
Работа с инстру... 16752
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.4 Управление пе...
Чтение названий ат...
Благодарности
4. Структура реинж...
4.9 ВЫВОДЫ
Память
6. Программные про...
4.12.3.1 Поколения...
6.4.3 Переключение...
9.1.3 Загрузка (по...
О легальности испо...
Циклические коды
Какие же цели прес...
Сервер
Опции QoS
Инвертированный си...
9. Количество проц...
Детализация опреде...
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
5.1 Архитектура со...
Измерения и анализ
1.7 Многоуровнева...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Предисловие
Оглавление
7.2.4. Измерения ...
Применение атрибута
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Вместо введения
Настраиваемые шаблоны
Какова дальность р...
Метод доступа в се...
2.6.1. Кодирование...
10.1.2.4 Стратегич...
Пролог
Сквозные (межфункц...
Современные акусти...
Производный атрибут
10.3.4 Опрос терми...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009