Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 02 2026 19:27:31   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37185
Учимся удалять!... 33647
Примеры, синони... 24687
Декартовы коорд... 24341
Просмотр готовы... 24085
FAST (методика ... 22784
содержание - се... 22147
Просмотр готовы... 21185
Работа с инстру... 16867
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Геометрия — некото...
6.5.4 Изменение ра...
Великолепный Linux
Какова дальность р...
Появление цифровой...
Канал передачи данных
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Пролог
Шинная топология
Прокладка маршрута
Рынок телематическ...
OZIEXPLORER
Глава 18. GSM/GPS-...
10.3.7 Вход в систему
Подтип сущности
4.3 Адресация пакетов
Преимущества испол...
Теоретические опас...
Настройки Графичес...
9.2.4 Замещение ст...
Технические подроб...
Оглавление - сетев...
2.4. Цифровые кана...
4. Особенности выд...
Промежуточный хара...
Глава 3. ПалмГИС
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Супертип
2.6.1 Аналоговые с...
Creative MegaWorks...
Альтернативные» се...
Fortuna ClipOn Blu...
4.1.2 Обращение к ...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Требования к распр...
Fishfinder: прошло...
Программы, не подд...
Виды связи и режим...
7.2.5. Проверка в...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009