Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 07 2026 20:23:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36803
Учимся удалять!... 33525
Примеры, синони... 24618
Декартовы коорд... 24213
Просмотр готовы... 24007
FAST (методика ... 22706
содержание - се... 22082
Просмотр готовы... 21063
Работа с инстру... 16736
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Параллельный
11.2.2 Разделение ...
Глава 16. Raymarin...
1.2 Логическая т...
Компьютерные файлы 2
Иерархическая база...
Исчисление высказ...
Компьютерные файлы
Глава 4. Основные ...
12.3.3.4 Фиктивные...
4.1. Методы внутре...
Принцип 6. Сохраня...
Глава вторая. СИЛ...
Выполняемые операции
Установка типа при...
Признак каскадного...
Глава 5. ЕИН
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Одноранговые сети
1.7 Многоуровнева...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
содержание - сетев...
Протоколы канально...
4. Структура реинж...
Необычные дуги
Антенна
6.5.7 Отсоединение...
1. Продукции типа...
7.3.2. Концепци...
Качество приема
5.4. Заключение
Путевые точки
6.6.2 Алгоритмы пр...
Каскадная коррекция
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Многоканальная апп...
Сервер
DVD-приводы
6.4.5 Копирование ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009