Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 25 2026 02:25:33   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36548
Учимся удалять!... 33393
Примеры, синони... 24551
Декартовы коорд... 24100
Просмотр готовы... 23916
FAST (методика ... 22641
содержание - се... 22023
Просмотр готовы... 20962
Работа с инстру... 16616
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.3.3.3 Импульсная...
О книге
Бенчмаркинг процес...
Идентификация связей
Принцип 6. Сохраня...
Принципы управлени...
Из чего состоит GPS?
Вертикальное скани...
Личные впечатления...
6.4.5 Копирование ...
Глава вторая
Необычные дуги
7.3.6. Технология...
Бумажные формы
11.2.4 Общие замеч...
5.14.2 Демонтирова...
Батарея
2.1. Поведенческие...
4.12.3.1 Поколения...
8.3.1 Перезапуск ч...
3.7 Сеть NetWare ...
Глава 7. HUMMINBI...
Технические характ...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Рекомендуемая лите...
Забытые науки
Путевые точки
Кратчайшее описание
Канал передачи данных
12.3.3.1 Выделени...
Определение атрибута
Детальный анализ п...
1.5.1 Прерывания ...
Структура книги
10.3.6 Драйвер кос...
«Ты прав, но это ...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
8.4. Управление пр...
Опции сетевой филь...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009