Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 23 2026 02:45:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36292
Учимся удалять!... 33175
Примеры, синони... 24398
Декартовы коорд... 23838
Просмотр готовы... 23713
FAST (методика ... 22463
содержание - се... 21859
Просмотр готовы... 20738
Работа с инстру... 16231
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Общая схема вывода
Глава вторая. СИЛ...
Проверка правильно...
7.2.5. Проверка в...
2.6.2.2 Применение...
Изображение атрибута
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
4.10 Технология fr...
Механизм создания ...
Стандартные экипажи
Канал передачи данных
RoutePlanner и Str...
Батарея
Методология всеобщ...
2.2.5 Статистическ...
Опции сетевой филь...
Модель для билета ...
Просмотр готовых м...
11.2.1 Сообщения
3.4. Разделы
7.3.5. Жизненные ц...
Пролог
2.4.7.1 Идея цикли...
Глава 26. iFinder
9.6. Межгрупповая ...
4.1.3 Освобождение...
8.3.1 Перезапуск ч...
Непереносимые связи
9.1 СВОПИНГ
2.2.1 Сообщения и ...
Выполняемые операции
Учимся удалять! [К...
6.2.1 Области
2.4.2 Логическое к...
Фрагмент [КОМПАС-3...
Глава 13. Pretec C...
Video Logic DigiTh...
5.14.1 Пересечение...
2.4.3 Блоковые коды
Краткое резюме
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009