Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 12 2026 17:47:11   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36105
Учимся удалять!... 32975
Примеры, синони... 24198
Декартовы коорд... 23570
Просмотр готовы... 23531
FAST (методика ... 22258
содержание - се... 21600
Просмотр готовы... 20509
Работа с инстру... 16004
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Выводы 2
2.2.2. Понимание п...
Сетевые карты
3.3. Адресация инф...
Проверка правильно...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Вывод на семантич...
12.3.3.3 Драйверы
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
«Логик-теоретик»
Глава 18. GSM/GPS-...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Использование един...
4.2 Распределение ...
Источник питания
4.12.3.1 Поколения...
5.12.2 Открытие по...
Вместо заключения
5.16 UNLINК
Принцип 6. Сохраня...
Мат в 16 ходов, ил...
Пометки на схеме
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Среда передачи данных
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Каскадное удаление
Примеры и идентифи...
5.6 CLOSЕ
2.4. Продуктивност...
2.2.1. Понимание ...
Глава 2. Беспровод...
Граничная сущность
Реализация в базе ...
Рассуждения по ан...
3. Обзор концепции...
До 200 долларов
1.3. Обзор модели ...
Качество
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009