Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 07 2026 12:37:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36627
Учимся удалять!... 33442
Примеры, синони... 24571
Декартовы коорд... 24137
Просмотр готовы... 23942
FAST (методика ... 22668
содержание - се... 22045
Просмотр готовы... 20998
Работа с инстру... 16655
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Бенчмаркинг процесса.
Рынок телематическ...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Принцип 2. Клиент ...
Глава 3. Как выбр...
Глава 1. MacCentre...
7.3.5. Жизненные ц...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
9.7. Экспертные оц...
Глава первая
Ресурс бизнес-проц...
7.3.3. Концепции, ...
Меры предосторожности
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
6.5.1 Блокировка о...
10.4.2 Анализ потоков
Претензии пользова...
Глава пятая
Топология “звезда”
Имена сущностей
Пройдусь по Абрико...
2.4.7.1 Идея цикли...
6.6.2 Алгоритмы пр...
FAST (методика быс...
2. Пересечения про...
Одометр
Модемы
Сервисное программ...
TDK XS-iV Tremor M...
2.4.5 Построение д...
Батарея
9.1. Координация п...
Текст и рассуждение
7.10 ВЫВОДЫ
Экран
Глава 4. Векторна...
Почему САПР не "эл...
Удобство использов...
Параллельный
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009