Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 30 2026 19:28:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36305
Учимся удалять!... 33189
Примеры, синони... 24412
Декартовы коорд... 23867
Просмотр готовы... 23730
FAST (методика ... 22484
содержание - се... 21877
Просмотр готовы... 20754
Работа с инстру... 16264
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
8.4. Управление пр...
Радиосеть IEEE 802...
Вариант 2.
. Система терминов...
Принцип 6. Сохраня...
9.1.1 Управление п...
«Булкотряс», обору...
2.3. Представление...
9.2.3.2 Обработка ...
Дисциплина идентиф...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
3.2 Методы доступ...
Выводы
Разъем данных
Подтип сущности
Узнавание по форме
Уникальный идентиф...
7.3.8. Сбор и анал...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
Шинная топология
Комплект поставки
11.5 ВЫВОДЫ
содержание - сетев...
1.1. Основные понятия
Трещина, которая н...
Обратный синтаксис
6. Программные про...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
содержание - сетев...
Может это сущность ?
3.1 Основные типы ...
Предисловие
8.1. Управление тр...
8.1.5 Планирование...
Инвертированный си...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
По законам джунглей
Иерархическая база...
4.11 Технология АТМ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009