Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 11 2026 01:27:12   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37242
Учимся удалять!... 33666
Примеры, синони... 24700
Декартовы коорд... 24367
Просмотр готовы... 24097
FAST (методика ... 22801
содержание - се... 22167
Просмотр готовы... 21205
Работа с инстру... 16885
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.1.3. Протоколы п...
7.4. Организационн...
Модель кредитной к...
Импульсно-кодовая ...
Что такое интелле...
продолжение...
Принцип 2. Клиент ...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Часть 6. Автомобил...
Идентификация атри...
От Аристотеля до ...
Глава 12. Fortuna...
Вариант 2.
ВТОРОЙ ПРИМЕР
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Вместо введения
2.2.1 Обзор особен...
1. Общий обзор мет...
Окончание работы с...
Настройки телефона...
7. Размер процесса...
Сканируем
Убирайте повторяющ...
Глава 5. Как уста...
Глава вторая. СИЛ...
Рабочая станция
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
2.4.6 Код Хемминга...
2.6.2.3 Формирован...
Имена сущностей
Детализация опреде...
Глава шестая. РАС...
7. Продукции типа...
Учимся удалять! [К...
Включение приемника
Глава 16. Raymarin...
8.2. Планирование...
Объединение приемн...
Текст
7.2.1 Обработка си...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009