Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 08 2026 10:12:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36371
Учимся удалять!... 33264
Примеры, синони... 24474
Декартовы коорд... 23972
Просмотр готовы... 23807
FAST (методика ... 22552
содержание - се... 21942
Просмотр готовы... 20844
Работа с инстру... 16460
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.3 Принципы маршр...
Претензии пользова...
Иерархическая база...
Общая информация о...
Идентификация сущн...
10.1.2.6 Другие фу...
Порядок сборки
Часть 6. Автомобил...
Метод доступа в се...
Забытые науки
4.12.1 Профессиона...
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Компьютерные файлы 2
Применение атрибута
Декартовы координа...
8. При выделении п...
2.4.5 Построение д...
Существующие метод...
6.4.3 Переключение...
Сервер
Другие виды погреш...
2.4.5 Построение д...
Microlab SOLO-2
Имена сущностей
Использование подт...
2.4.7.3 Исправлени...
Глава 20. GSM-теле...
ДСМ-метод
7.2.3 Посылка сигн...
Манчестерское коди...
Появление цифровой...
ПРЕДИСЛОВИЕ
3.2.2. Сетевое обо...
Реинжиниринг проце...
3. Выделение в орг...
Глава 9. Humminbir...
Необычные дуги
Время восхода/захо...
Глава шестая
DVD-приводы
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009