Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 20 2026 22:27:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36523
Учимся удалять!... 33384
Примеры, синони... 24549
Декартовы коорд... 24093
Просмотр готовы... 23914
FAST (методика ... 22635
содержание - се... 22019
Просмотр готовы... 20962
Работа с инстру... 16609
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работает эхолот
Эхолот, сонар (sonar) — сокращенно от SOund NAvigation and Ranging. Эхолот известен где-то с 40-х годов, технология была разработана во время Второй мировой войны для отслеживания вражеских подводных лодок. В 1957 году компания Lowrance выпустила первый в мире эхолот на транзисторах для спортивной рыбной ловли.
Эхолот состоит из передатчика, датчика, приемника и экрана. Процесс обнаружения дна (или рыбы) в упрощенном виде выглядит следующим образом: Передатчик выдает электрический импульс, датчик преобразует его в звуковую волну и посылает в воду. (Ее частота такова, что она не ощущается ни человеком, ни рыбой).
Звуковая волна отражается от объекта (дно, рыба, другие объекты) и возвращается датчику, который преобразует его в электрический сигнал.
Приемник усиливает этот возвращенный сигнал и посылает его на экран. На экране на прокручивающейся схеме появляется изображение объекта.
Микропроцессор эхолота рассчитывает расстояние до объекта, используя промежуток времени между отправлением сигнала и получением отраженного сигнала. Процесс повторяется несколько раз в секунду.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.2 Методы доступ...
Супертип
9.4. Интегрирован...
содержание - сетев...
5.3. Долговременны...
От Аристотеля до ...
Предисловие
2.4.2 Логическое к...
10.1.2 Системные ф...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Другие возможные х...
Глава 19. GSM/GPS-...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
3.3 Адаптеры и пр...
Глава 4. Я и GPS
9.2.4 Замещение ст...
Бумажные или компь...
Технические подроб...
Обязательства по в...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Чтение названий ат...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Иерархическая база...
12.3.2 Реализация ...
2.2.7 Объем и инфо...
Определение атрибута
Экран отметки точек
содержание - сетев...
Страница «Информац...
Графический язык
Синтаксис диаграмм
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Creative MegaWorks...
9. Продукции типа...
5.4 Информационно...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Глава 5. Что такое...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
7.2 СИГНАЛЫ
Первый параграф пр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009