Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 05 2026 20:14:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36255
Учимся удалять!... 33135
Примеры, синони... 24364
Декартовы коорд... 23785
Просмотр готовы... 23680
FAST (методика ... 22429
содержание - се... 21816
Просмотр готовы... 20698
Работа с инстру... 16155
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Изображение атрибута
Для включения атрибута в модель запишем его название (в
единственном числе) внутри блока строчными буквами. В случае не-
обходимости название атрибута может дополняться примерами его
значений.

Рисунок 3-10
Добавление атрибутов

----------------------¬
¦ СУЩНОСТЬ-A ¦
¦ ¦
¦ атрибут-1 ¦
¦ атрибут-2 ¦
L----------------------

Отражать атрибуты на схеме взаимосвязей между сущностями нео-
бязательно, однако добавить один-два атрибута для каждой сущности
при построении схемы бывает довольно полезно. В частности, это
поможет различать сущности по типу и значению.
В следующем примере атрибуты помогают установить различие
между двумя сущностями.

Рисунок 3-11

----------------------¬ имеет ----------------------¬
¦ САМОЛЕТ ¦Ё>------- - - - + ТИП САМОЛЕТА ¦
¦ ¦ использует-¦ ¦
¦ регистрационный ¦ ся для ¦ код, например, 747¦
¦ номер ¦ классифика-¦ описание ¦
¦ дата производства¦ ции ¦ ¦
¦ наименование ¦ ¦ ¦
L---------------------- L----------------------

В нашем примере авиалинии могут потребоваться самолеты только
четырех или пяти различных типов, самих же самолетов может ока-
заться и сто, и больше. Атрибут "регистрационный номер" имеет
значение, уникальное для каждого вхождения сущности САМОЛЕТ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Настройки Графичес...
Пример, связанный ...
7.2.3 Посылка сигн...
Управление програм...
Датчики
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
Трещина, которая н...
Глава 26. iFinder
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
2.2.3. Понимание у...
Немного о КПК Mita...
Протоколы физическ...
8.1.5 Планирование...
Конфигурация ядра
3.2.2. Сетевое обо...
Патч-антенна
Применение домена
Глава 5. Что такое...
История GeForce
6.2.2 Страницы и т...
Быстрое продление ...
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
Известные объекты
Определение уникал...
Экран отметки точек
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
2.2.4 Измерение ур...
Измерения и анализ
Глава 7. Использов...
Выводы
Канал передачи данных
2.4.8 Итеративные ...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Индукция Джона Ст...
Глава четвертая
Кольцевая топология
Выводы 2
4.1.3 Освобождение...
Правила для сущностей
Инвертированный си...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009