Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 20 2026 14:57:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36893
Учимся удалять!... 33553
Примеры, синони... 24637
Декартовы коорд... 24245
Просмотр готовы... 24030
FAST (методика ... 22719
содержание - се... 22098
Просмотр готовы... 21095
Работа с инстру... 16770
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Путевые точки
Вы можете сохранять в памяти навигатора некоторое количество (500 и более) путевых точек — на ходу или задавая их координаты по карте — и составлять из них маршруты. Ваш GPS сможет провести вас вдоль этого маршрута от точки к точке. Вы также можете спланировать маршруты по бумажной карте, сохранить всю информацию в навигаторе и ходить на местности по составленному маршруту.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Автомобильные приб...
4.12.2 Системы пер...
Определение уникал...
7.2.3 Посылка сигн...
Установка антенны
Как «исправить» fi...
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Первая настройка с...
Рабочая станция
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Глава 4. Векторна...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
Модемы
6.6.1 События, выз...
12.3.2 Реализация ...
8. Продукции типа...
Метод решетки
2.4.3 Блоковые коды
9. Количество проц...
10.3.3 Терминальн...
Соглашения, принят...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
1.2. Фундаменталь...
Определение сущности
2. Продукции типа...
Точность и аккурат...
Глава первая
2.4.4 Линейные коды
Шинная топология
12.3.3.2 Wait
Правила
2.2.3 Спектральное...
Узнавание по форме
Глава 9. Реальный GPS
Немного о КПК Mita...
2.2.2.1 Контекст п...
6. Программные про...
Что необходимо доб...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
Ресурс бизнес-проц...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009