Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 10 2026 12:15:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36447
Учимся удалять!... 33340
Примеры, синони... 24526
Декартовы коорд... 24057
Просмотр готовы... 23879
FAST (методика ... 22611
содержание - се... 21993
Просмотр готовы... 20921
Работа с инстру... 16569
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА
Как уже говорилось ранее, ядро сохраняет контекст процесса, помещая в стек новый контекстный уровень. В частности, это имеет место, когда система получает прерывание, когда процесс вызывает системную функцию или когда ядро выполняет переключение контекста. Каждый из этих случаев подробно рассматривается в этом разделе.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.4. Интегрирован...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
Измерение процессов
10.1.2.1 Open
10.3.5 Назначение ...
БИБЛИОГРАФИЯ
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Идея вторая: Измер...
Представление атри...
Если бы…
Подходы к определе...
Понятие исключител...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
9.1.2.1 Выгрузка п...
10.1.2.4 Стратегич...
Импульсно-кодовая ...
1.6 ВЫВОДЫ
Глава 14. КПК со в...
Глава 10. Fortuna U2
2.3.2.1 Сигналы те...
1.1 ИСТОРИЯ
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Своя игра
Глава 18. GSM/GPS-...
2. Моделирование и...
9.2.3 Отказы при ...
3. SADT-технология...
Глава 21. BT-308 B...
6.5.2 Выделение об...
Обязательства по в...
Этапы реинжиниринг...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Процессы подраздел...
2.2.2.1 Контекст п...
Программное обеспе...
11.2.4 Общие замеч...
3.9 Технология Gig...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Комплект поставки
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009