Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 22 2026 18:38:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36701
Учимся удалять!... 33483
Примеры, синони... 24592
Декартовы коорд... 24172
Просмотр готовы... 23974
FAST (методика ... 22680
содержание - се... 22059
Просмотр готовы... 21029
Работа с инстру... 16692
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА
Как уже говорилось ранее, ядро сохраняет контекст процесса, помещая в стек новый контекстный уровень. В частности, это имеет место, когда система получает прерывание, когда процесс вызывает системную функцию или когда ядро выполняет переключение контекста. Каждый из этих случаев подробно рассматривается в этом разделе.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Преимущества испол...
Рационален ли чел...
1.2. Фундаменталь...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Детализация опреде...
Встроенная карта
Глава 10. Особенно...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Установка антенны
Управление с помощ...
Для пользователей ...
Глава 26. iFinder
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Замечания
Глава 6. GPS для ...
Достоинства и недо...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
2.4.7.1 Идея цикли...
Качество приема
5. Правила выделен...
GPS для Palm
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
1. Продукции типа...
2.6.2.2 Применение...
Глава 2. Pocket N...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Характерис...
Супертип
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
6.2.3 Размещение ядра
Опции для работы с...
OZIEXPLORER
6.6.2 Алгоритмы пр...
7.3.5. Жизненные ц...
Личные впечатления...
Своя игра
9.1.2.1 Выгрузка п...
Непосредственный в...
Процессы управлени...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009