Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 16 2026 06:22:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36278
Учимся удалять!... 33154
Примеры, синони... 24381
Декартовы коорд... 23803
Просмотр готовы... 23697
FAST (методика ... 22447
содержание - се... 21847
Просмотр готовы... 20718
Работа с инстру... 16209
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА
Как уже говорилось ранее, ядро сохраняет контекст процесса, помещая в стек новый контекстный уровень. В частности, это имеет место, когда система получает прерывание, когда процесс вызывает системную функцию или когда ядро выполняет переключение контекста. Каждый из этих случаев подробно рассматривается в этом разделе.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Недопустимые комби...
Общение
Краткое резюме
Настройки телефона...
Оглавление
Выводы 2
Выполняемые операции
Глава пятая
Пример домена
4.3. Другие способ...
Граничная сущность
содержание - сетев...
Карты и программно...
Первая настройка с...
Sven 848
«Он думает, что…»
Синтаксис
Модель для билета ...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
Методы управления ...
6.5.3 Присоединени...
Исчисление высказ...
содержание - сетев...
Радиосеть IEEE 802...
Вместо заключения
Определение сущности
6.4.1 Прерывания и...
История развития т...
2. Дивизиональная ...
Свойства САПР отли...
Запуск программы [...
2.1.3. Уровень 3 –...
История GeForce
9.6. Межгрупповая ...
Компактность и эфф...
Подтип сущности
7.3.2. Концепци...
Новая «общественна...
Настройка параметр...
Creative MegaWorks...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009