Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 08 2026 09:58:25   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36319
Учимся удалять!... 33207
Примеры, синони... 24427
Декартовы коорд... 23891
Просмотр готовы... 23746
FAST (методика ... 22498
содержание - се... 21893
Просмотр готовы... 20773
Работа с инстру... 16324
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА
Как уже говорилось ранее, ядро сохраняет контекст процесса, помещая в стек новый контекстный уровень. В частности, это имеет место, когда система получает прерывание, когда процесс вызывает системную функцию или когда ядро выполняет переключение контекста. Каждый из этих случаев подробно рассматривается в этом разделе.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Карты памяти
Анализ результатов...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
«Он думает, что…»
2.4.1 Кодирование ...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Первая настройка с...
Патч-антенна
Вывод на семантич...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Фрагмент [КОМПАС-3...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
2.2.1 Сообщения и ...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Технология совмест...
На кого рассчитана...
Установление разли...
Cканирование вниз
Геометрия — некото...
Что такое альманах?
Порядок сборки
6. Продукции типа...
Настройки телефона...
Аннотация
Избыточная связь
Рекламная эйфория
11.2.1 Сообщения
Идея первая: Место...
2.4.2 Логическое к...
Маршруты-невидимки
Работа с инструмен...
9. Количество проц...
Глава 14. INTERPHA...
Эталонная модель в...
История GeForce
Обязательства по в...
Комбинированная ст...
2.1. Поведенческие...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009