Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 26 2026 19:53:55   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36243
Учимся удалять!... 33115
Примеры, синони... 24345
Декартовы коорд... 23748
Просмотр готовы... 23668
FAST (методика ... 22412
содержание - се... 21799
Просмотр готовы... 20679
Работа с инстру... 16127
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Метод решетки
Предисловие
10.1.2.4 Стратегич...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Характеристики при...
4.6 Протоколы и ин...
3.5. Ключевые прак...
Опции маршрутизаци...
Поворотный экран
До 300 долларов
Механизм создания ...
Идентификация атри...
Встроенная карта
Экран отметки точек
Приложения
Просмотр готовых ч...
Навигационные функции
Из чего состоит GPS?
Производный атрибут
Дополнительные сог...
7.2.3 Посылка сигн...
По законам джунглей
Глава 10. Особенно...
8.3.1 Перезапуск ч...
Атрибуты в тексте
От автора
Глава 11. Pretec ...
Амплитудная модуляция
Кольцевая топология
Может это сущность ?
2.3.2.3 Факсимильн...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Глава 28. GPSMAP 276С
6. Продукции типа...
9.1. Координация п...
Коммутация каналов
Идея пятая: Ионосф...
3.2.3. Технология ...
7.3.3. Концепции, ...
Как происходит опр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009