Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 08 2026 22:55:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36319
Учимся удалять!... 33208
Примеры, синони... 24427
Декартовы коорд... 23891
Просмотр готовы... 23746
FAST (методика ... 22498
содержание - се... 21895
Просмотр готовы... 20773
Работа с инстру... 16330
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Вспомогательные:
Великолепный Linux
Ключевые вопросы
Настройка сетевых ...
GARMIN
4.3 Адресация пакетов
Страница «Навигация»
2. Моделирование и...
4.3. Другие способ...
2. Пересечения про...
6. Продукции типа...
7.2.3. Выполняемые...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Глава 5. Основы GPS
4.2. Различия межд...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Микроэлектроника
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Глава 9. Реальный GPS
Глава 25. VESTA 350
Глава 17. GPS-прие...
Кавитация
Дисплей
Картография — важн...
Технология совмест...
Бумажные или компь...
Иерархические сети
Параллельный
Настройка параметр...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Частотная и фазова...
Отношение к делу и...
4. Разработка инфо...
10.1.2.4 Стратегич...
Видео для развлечения
6. Программные про...
Программы от Palmtop
«Верую, ибо абсур...
9.2.4 Замещение ст...
2.3.1. Аналоговые ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009