Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 16 2026 05:04:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36107
Учимся удалять!... 32989
Примеры, синони... 24202
Декартовы коорд... 23585
Просмотр готовы... 23535
FAST (методика ... 22262
содержание - се... 21607
Просмотр готовы... 20514
Работа с инстру... 16011
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.1.2. Уровень 2 ...
7.2.5. Проверка в...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Дуги в уникальных ...
2.3.1 Общие сообра...
2.4.8 Итеративные ...
Требования к распр...
Аннотация
Квадратурно-амплит...
4. Разработка инфо...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
3.2. Уровни зрелости
Текст
Вариант 1
Великолепный Linux...
2.2.2 Электрически...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Канал передачи данных
2.6.3. Сжатие данных
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Детальный анализ п...
Настройка шрифта т...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Применение домена
Конфигурация ядра
Глава 9. Как «это»...
7.3.6. Технология...
10.1.2.6 Другие фу...
6.6.1 События, выз...
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
4.1 Структура и ха...
Интернет-система, ...
Движение по маршруту
Первый параграф пр...
Претензии пользова...
1.5.2 Уровни преры...
Независимость данных
10.1.2.4 Стратегич...
Информационный дож...
Приложения
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009