Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 28 2026 03:28:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37357
Учимся удалять!... 33709
Примеры, синони... 24726
Декартовы коорд... 24410
Просмотр готовы... 24125
FAST (методика ... 22849
содержание - се... 22204
Просмотр готовы... 21244
Работа с инстру... 16930
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
12.3 СЕМАФОРЫ
9. Продукции типа...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Спрашивай – Отвечаем
2. Моделирование и...
Технология совмест...
1.3.3 Элементы кон...
Глава пятая
5.1. Что находится...
Настройка шрифта т...
Процессор. Память....
Экран отметки точек
11.2.4 Общие замеч...
содержание - сетев...
TZ GPS
Сервер
4.5 СУПЕРБЛОК
2.4.4 Линейные коды
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
содержание - сетев...
Каскадная коррекция
Как работают лазер...
Инструмент Отрезок...
DVD в России: част...
Глава четвертая
Страница «Карта»
Как рассуждает ре...
Глава 3. Принцип р...
Глава 11. BOTTOM L...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Протоколы
2.3.1. Аналоговые ...
Независимость данных
Общение
Определение связи
Глава 4. ROADINFORMER
Выводы
6.2.2 Страницы и т...
6.2.3 Размещение ядра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009