Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 30 2026 18:40:51   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37171
Учимся удалять!... 33643
Примеры, синони... 24686
Декартовы коорд... 24337
Просмотр готовы... 24085
FAST (методика ... 22777
содержание - се... 22145
Просмотр готовы... 21184
Работа с инстру... 16863
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Простота работы и ...
6.5.1 Блокировка о...
2. Моделирование и...
Светофоры
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Коммутация каналов
Псевдолиты
Если бы…
Приложения
Настройки Графичес...
Страница «Информац...
Руководство по раз...
Тип и вхож...
2.3.1 Общие сообра...
5.12.5 Примеры
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Производители нара...
Принцип 5. Уменьша...
4.12.3.4 Структурн...
8.6. Управление ко...
Линия передачи данных
Просмотр готовых м...
Контактная информация
Реинжиниринг бизне...
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
Вариант 3.
7. Размер процесса...
6.4.1 Прерывания и...
3.3 МЕХАНИЗМ ПОИСК...
7.2.1. Обязательс...
6.2.3 Размещение ядра
Глава 14. INTERPHA...
Степень связи
Общение
Опции для работы с...
6. Программные про...
Индикатор точности
Картография — важн...
Fortuna ClipOn Blu...
3. Переосмысление ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009