Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 28 2026 22:04:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36351
Учимся удалять!... 33243
Примеры, синони... 24453
Декартовы коорд... 23942
Просмотр готовы... 23785
FAST (методика ... 22533
содержание - се... 21920
Просмотр готовы... 20815
Работа с инстру... 16413
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Псевдолиты
На кого рассчитана...
Мат в 16 ходов, ил...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
Продолжение расска...
Sven 848
Релевантность
Методы управления ...
Канал передачи данных
Принцип 3. Обращай...
Стандартные экипажи
5. Значение органи...
Глобальная система...
11.5 ВЫВОДЫ
5.12.1 Системная ф...
Пересечение подтипов
5. Принципы реинжи...
Компьютерные файлы 2
3. Декомпозиция пр...
Небо ограничивает
Глава 13. INTERPHA...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Память
7.5. Применение пр...
9.6. Межгрупповая ...
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
2.4.2 Логическое к...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Страница «Навигация»
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
4.7 Защита от пере...
1. Назначение отве...
Требования к распр...
ОГЛАВЛЕНИЕ
Метод доступа в се...
9.1.1 Управление п...
GARMIN
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Может это сущность ?
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009