Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 27 2026 05:15:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37349
Учимся удалять!... 33706
Примеры, синони... 24724
Декартовы коорд... 24405
Просмотр готовы... 24121
FAST (методика ... 22845
содержание - се... 22202
Просмотр готовы... 21240
Работа с инстру... 16924
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
содержание - сетев...
6.4.5 Копирование ...
Решение проблемы с...
9.2.3.2 Обработка ...
Кольцевая топология
1.5.3 Распределени...
5.12.5 Примеры
Характеристики карты
Какие же цели прес...
5.3. Долговременны...
Одноранговые сети
Синтаксис
2. Дивизиональная ...
Известные объекты
Синтаксис диаграмм
9.1.3 Загрузка (по...
содержание - сетев...
3.9 Технология Gig...
5. Правила выделен...
Глава 11. BOTTOM L...
Стандартные экипажи
2.4.7.3 Исправлени...
Управление с помощ...
Дети, родители и ...
2.1.2. Уровень 2 ...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Глава 16. Raymarin...
Линия передачи данных
Необязательные атр...
1.6 ВЫВОДЫ
Технические характ...
1.7 Многоуровнева...
2.4. Цифровые кана...
Разделение отношен...
3.2.2. Сетевое обо...
Определение связи
Представление
5. Продукции типа...
Дополнительные сог...
1.3.2 Вторичные ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009