Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 31 2026 03:59:53   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37383
Учимся удалять!... 33724
Примеры, синони... 24734
Декартовы коорд... 24422
Просмотр готовы... 24138
FAST (методика ... 22858
содержание - се... 22217
Просмотр готовы... 21261
Работа с инстру... 16940
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Встроенная база да...
содержание - сетев...
Что нам подсказыва...
Группа 3 — програм...
Просмотр готовых м...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
«Булкотряс», обору...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
Сквозные (межфункц...
Индикатор точности
содержание - сетев...
Библиографический ...
2.3.3.4 Импульсно-...
Внешний источник
4.3 КАТАЛОГИ
5.3 Принципы маршр...
Организация дуплек...
Обязательства по в...
RoutePlanner и Str...
История развития т...
8.6. Управление ко...
Представление
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Datum
1.5 Классификация...
Продукционные сис...
Бенчмаркинг процес...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
ПРЕДИСЛОВИЕ
Тип и вхож...
6.5.5 Загрузка обл...
Подсхемы
Циклические коды
Метод доступа в се...
Необходимые предпо...
Мат в 16 ходов, ил...
7.3.1. Концепции о...
9.7. Экспертные оц...
Загрузка карт
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009