Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 07 2026 17:00:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36094
Учимся удалять!... 32955
Примеры, синони... 24190
Декартовы коорд... 23554
Просмотр готовы... 23516
FAST (методика ... 22249
содержание - се... 21589
Просмотр готовы... 20496
Работа с инстру... 15993
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Выводы по GPS-комп...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
1.6 Технология “...
Глава 5. Как уста...
Кавитация
Приложения
Версии Linux
Из чего состоит GPS?
Рекламная эйфория
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
Принцип 5. Уменьша...
1.3.3 Элементы кон...
Как правильно уста...
5.19 ВЫВОДЫ
Цена до 300 долларов
2.4.9 Свёрточные коды
Подход Киберсо
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
По законам джунглей
Навигационные функции
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
10.5 ВЫВОДЫ
Другие возможные х...
Сквозные (межфункц...
Как рассуждает ре...
Практический опыт
Пример домена
Глава 7. Основные ...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
2.4.3 Блоковые коды
История развития т...
Сервисное программ...
Инвертированный си...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
6. Программные про...
9.4. Интегрирован...
Дифференциальный GPS
Управление програм...
3. Классификация о...
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009