Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 05 2026 13:50:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36255
Учимся удалять!... 33135
Примеры, синони... 24363
Декартовы коорд... 23783
Просмотр готовы... 23680
FAST (методика ... 22429
содержание - се... 21815
Просмотр готовы... 20698
Работа с инстру... 16153
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
Выполняемые операции
1. Назначение отве...
Разъем данных
Глава 10. Fortuna U2
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
Опции QoS
Рынок телематическ...
Определение сущности
«Верую, ибо абсур...
Программное обеспе...
12.3.3.1 Выделени...
Рекламная эйфория
Пометки на схеме
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Коммутация пакетов
Сущность
10.4 ПОТОКИ
Дуги в уникальных ...
Как происходит опр...
Убирайте повторяющ...
Простота работы и ...
Библиографический ...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Меры предосторожности
Глава 1. Что это з...
Бумажные или компь...
1.7 Многоуровнева...
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Анализ результатов...
11.5 ВЫВОДЫ
Просмотр готовых ч...
4.12.3.2 Принципы ...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Метод доступа в се...
10.3.7 Вход в систему
GARMIN
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009