Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 30 2026 14:15:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36140
Учимся удалять!... 33028
Примеры, синони... 24246
Декартовы коорд... 23634
Просмотр готовы... 23578
FAST (методика ... 22325
содержание - се... 21671
Просмотр готовы... 20568
Работа с инстру... 16051
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.2.2 Страницы и т...
Индикатор точности
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Великолепный Linux
10.1.2.2 Closе
2. Пересечения про...
Водозащищенность
Глава 2. GARMIN ST...
2.4.3 Блоковые коды
4.12.4.3 Низкоорби...
Страница «Информац...
содержание - сетев...
содержание - сетев...
Перепроектирование...
Синтаксис
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Общая схема вывода
Обязательные атрибуты
Использование согл...
Первый параграф пр...
Другие виды погреш...
5.14.2 Демонтирова...
2.4.5 Построение д...
3. Матричная струк...
1.2. Классификация...
5.2. Ближайшие задачи
«Он думает, что…»
2.6.2. Способы кон...
Супертип
10.4.1 Более детал...
Спрашивай – Отвечаем
Глава 3. Принцип р...
Выводы 2
5.19 ВЫВОДЫ
Экран записи маршрута
Меры предосторожности
Глава 15. FF2112
Группа 3 — програм...
2.3.3.3 Импульсная...
Страница «Навигация»
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009