Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 05 2026 19:04:20   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36787
Учимся удалять!... 33519
Примеры, синони... 24616
Декартовы коорд... 24206
Просмотр готовы... 24005
FAST (методика ... 22704
содержание - се... 22080
Просмотр готовы... 21060
Работа с инстру... 16730
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Теоретические опас...
Глава 9. Royaltek ...
3.5. Ключевые прак...
2.2.7 Объем и инфо...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Идентификация атри...
Идея третья: Обесп...
Простота работы и ...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Модель для билета ...
Определение атрибута
Атрибуты в тексте
2.1.4. Уровень 4 ...
Продукционные сис...
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
Что нам подсказыва...
содержание - сетев...
10.5 ВЫВОДЫ
10.3.2 Терминальны...
1.6 ВЫВОДЫ
Введение
Глава 4. Основные ...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Cканирование вниз
10.3.6 Драйвер кос...
Детализация опреде...
Удобство использов...
Навигация
Метод решетки
Определение уникал...
2.2.2. Беспроводн...
Выполняемые операции
Глава 20. GSM-теле...
Глава первая. У ИС...
Принцип 6. Сохраня...
Экран записи маршрута
6.5.7 Отсоединение...
Кавитация
1.3.1 Файловая сис...
10.1.2.6 Другие фу...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009