Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 28 2026 10:10:20   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36350
Учимся удалять!... 33242
Примеры, синони... 24452
Декартовы коорд... 23940
Просмотр готовы... 23785
FAST (методика ... 22532
содержание - се... 21920
Просмотр готовы... 20815
Работа с инстру... 16411
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.2 Логическое к...
5.3 WRIТЕ
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
1.2. Классификация...
Замечания
Правила для сущностей
9.4. Интегрирован...
Понятие исключител...
8.1.2 Параметры ди...
Процессор. Память....
5.19 ВЫВОДЫ
4.1. Методы внутре...
Глава 20. GSM-теле...
9.2.3.2 Обработка ...
Использование един...
Присвоение наимено...
Метод решетки
6.5.5 Загрузка обл...
7.2. Интерпретация...
NavCompanion
Кабели
Путь вперед — буде...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Протоколы физическ...
1.1. Зрелые и незр...
1.6 ВЫВОДЫ
2.2.1 Сообщения и ...
Практический опыт
Навигация
Примеры и идентифи...
Манчестерское коди...
содержание - сетев...
Меры предосторожности
Fishfinder: прошло...
Непереносимые связи
содержание - сетев...
Убирайте повторяющ...
2.3.3.4 Импульсно-...
Решение проблемы с...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009