Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 14 2026 10:15:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36382
Учимся удалять!... 33276
Примеры, синони... 24482
Декартовы коорд... 23982
Просмотр готовы... 23817
FAST (методика ... 22562
содержание - се... 21950
Просмотр готовы... 20859
Работа с инстру... 16477
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.7.2 Обнаружени...
До 500 долларов
9. Количество проц...
Современные акусти...
Быстрое продление ...
Окончание работы с...
Компьютерные файлы
Проверка внедрения
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
Иерархические сети
Технология совмест...
11.4 ГНЕЗДА
Синтаксис диаграмм
Удобство использов...
FAST (методика быс...
4.5 СУПЕРБЛОК
Бенчмаркинг процес...
Конфигурация ядра
4. Структура реинж...
Радиосеть IEEE 802...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
2.4.1 Кодирование ...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 1. Выбираем ...
Версии Linux
Разъем последовате...
Группа 2 — програм...
Пример домена
Немного о КПК Mita...
Интернет-исследова...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
Топология “звезда”
Глава 3. ПалмГИС
5.6 CLOSЕ
2.4.7.3 Исправлени...
Глава 6. GPS для ...
Глава 3. Как выбр...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
Глава 10. Fortuna U2
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009