Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 03 2026 13:02:19   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36610
Учимся удалять!... 33436
Примеры, синони... 24567
Декартовы коорд... 24131
Просмотр готовы... 23940
FAST (методика ... 22660
содержание - се... 22040
Просмотр готовы... 20993
Работа с инстру... 16644
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Выполняемые операции
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Протоколы физическ...
Глава 16. GPS trac...
1. Продукции типа...
Определение атрибута
СОДЕРЖАНИЕ
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Претензии пользова...
Память
Как «исправить» fi...
5.12.1 Системная ф...
Конфигурация ядра
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Интернет-исследова...
Настройка (парамет...
По законам джунглей
Что есть что
Обратный синтаксис
2. Подходы к оптим...
Оглавление
2.6.3. Сжатие данных
Порядок сборки
Общая схема вывода
«Булкотряс», обору...
От Аристотеля до ...
9. Количество проц...
До 300 долларов
Фрагмент [КОМПАС-3...
Cловарь основных а...
Радиосеть IEEE 802...
Вывод на семантич...
7.3. Интерпретация...
Навигационные функции
4.3 КАТАЛОГИ
Нечеткий вывод
6.6.2 Алгоритмы пр...
Видео для развлечения
Глава 14. INTERPHA...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009