Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 09 2026 05:40:39   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36267
Учимся удалять!... 33143
Примеры, синони... 24374
Декартовы коорд... 23790
Просмотр готовы... 23688
FAST (методика ... 22435
содержание - се... 21825
Просмотр готовы... 20706
Работа с инстру... 16164
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ОГЛАВЛЕНИЕ
Общение
Правила
Рекурсивная связь
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
2.4.6 Код Хемминга...
Отображение модели...
NMEA Monitor
3.1.4. Определение...
Практический опыт
Компьютерные файлы
Встроенная карта
Управление програм...
Глава 3. GARMIN ST...
10.1.1 Конфигураци...
Datum
Cканирование вниз
История развития т...
8.4. Управление пр...
Глава 23. ER-102
Страница «Информац...
Принцип 2. Клиент ...
10.5 ВЫВОДЫ
Настройка шрифта т...
Глава 22. EM-401
2.2.1. Проводные к...
Звук
6.5.7 Отсоединение...
2.4.3 Блоковые коды
Непереносимые связи
Принцип работы
3.2 Методы доступ...
Необходимые предпо...
2. Методологии стр...
Прокладка маршрута
8.2. Планирование...
Определение атрибута
Группа 1 - информа...
Глава 24. SD-501 S...
Декартовы координа...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009