Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 29 2025 23:36:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35885
Учимся удалять!... 32714
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23204
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20170
Работа с инстру... 15717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.2.2. Необходимые...
Процессы управлени...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Эталонная модель в...
4. Разработка инфо...
5.6 CLOSЕ
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
2.2.2. Понимание п...
1.1 Физическая то...
5.2 Адресация в IP...
содержание - сетев...
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
12.3.3.3 Драйверы
Патч-антенна
Глава 2. GARMIN ST...
3.2.2. Сетевое обо...
Иерархические сети
9.4. Интегрирован...
Для пользователей ...
До 500 долларов
3.9 Технология Gig...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Претензии пользова...
Глава 6. GPS для ...
Амплитудная модуляция
5.16 UNLINК
8.3.4 Учет и стат...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
Глава 1. MacCentre...
5.14.1 Пересечение...
2.1. Поведенческие...
Непереносимые связи
История развития т...
1.1. Зрелые и незр...
ВВЕДЕНИЕ
10.3.5 Назначение ...
2.2.2.2 Состояния ...
9.3. Программа обу...
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
Глава 9. Реальный GPS
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009