Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 16 2026 09:14:41   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36652
Учимся удалять!... 33466
Примеры, синони... 24583
Декартовы коорд... 24155
Просмотр готовы... 23959
FAST (методика ... 22673
содержание - се... 22051
Просмотр готовы... 21013
Работа с инстру... 16672
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.7.4 Построение...
Содержание - сетев...
4.5 СУПЕРБЛОК
Может это сущность ?
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
6.4.5 Копирование ...
содержание - сетев...
8.4 ВЫВОДЫ
Предисловие
Определение атрибута
Страница «Позицион...
Глава 19. GSM/GPS-...
Процессы управлени...
Правила
7.4. Организационн...
7.3.1. Концепции о...
Необычные дуги
От автора
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
содержание - сетев...
Включение приемника
Глава шестая
9.1.3 Загрузка (по...
Цена до 500 долларов
«Ты прав, но это ...
3.3 Адаптеры и пр...
OZIEXPLORER
2.1.3. Уровень 3 –...
Теоретические осно...
5.12.1 Системная ф...
2. Продукции типа...
1.3.1 Первичная с...
10.3.2 Терминальны...
Глава 16. GPS trac...
12.3.1 Определени...
Программы, не подд...
Качество
5.3. Долговременны...
Настройка шрифта т...
2. Методологии стр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009