Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 03 2026 15:56:57   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36312
Учимся удалять!... 33198
Примеры, синони... 24420
Декартовы коорд... 23878
Просмотр готовы... 23738
FAST (методика ... 22494
содержание - се... 21885
Просмотр готовы... 20763
Работа с инстру... 16308
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
Правила для сущностей
Настройки Графичес...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
3. Выделение в орг...
4.12.4.1 Общие све...
9.4. Интегрирован...
9.6. Межгрупповая ...
9.1.1 Управление п...
Основной рабочий э...
ДСМ-метод
Подтип сущности
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
2.3.2.4 Телеграфны...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
Необязательные атр...
Глава 4. Основные ...
Рабочая станция
Размер и форма блоков
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
Самые продаваемые ...
3.10 Технологии To...
2.3.3.3 Импульсная...
10.1.2.3 Read и Writе
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
5.1 Архитектура со...
6.5.2 Выделение об...
Карты и программно...
Примеры и идентифи...
Продолжение расска...
Глава 27. Garmin G...
4.1.3 Освобождение...
Иерархическая база...
Выводы
5.3. Долговременны...
Существуют ли друг...
2. Продукции типа...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Глава 4. Я и GPS
Пример, связанный ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009