Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 31 2026 13:14:03   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36745
Учимся удалять!... 33502
Примеры, синони... 24602
Декартовы коорд... 24189
Просмотр готовы... 23990
FAST (методика ... 22694
содержание - се... 22072
Просмотр готовы... 21048
Работа с инстру... 16712
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для сущностей
Любое явление или объект может быть представлено в виде толь-
ко одной сущности. Другими словами, во всех случаях сущности
строятся по принципу взаимного исключения.
Каждая сущность должна быть уникально определена.
То есть каждый экземпляр (вхождение) сущности должен иметь
ясное и недвусмысленное определение, позволяющее отличать его от
других экземпляров (вхождений) той же сущности.
(См. раздел "Уникальный идентификатор".)
Другие соглашения и правила, касающиеся сущностей, приводятся
в главе 7. (См. также Приложение C.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.12 КАНАЛЫ
Атрибут
3.6 Технология E...
Иерархические сети
5.12.2 Открытие по...
Первый параграф пр...
9.1.2 Выгрузка пр...
Краткое резюме
Забытые науки
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Многоканальная апп...
FAST (методика быс...
Модель кредитной к...
Цена до 250 долларов
содержание - сетев...
Среда передачи данных
Опции QoS
Дисциплина идентиф...
Принцип 5. Уменьша...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
5.12.5 Примеры
О книге
Сетевые карты
10.4 ПОТОКИ
Загрузка карт
Текст
8. При выделении п...
Библиографический ...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
TDK XS-iV Tremor M...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 29. Автомоб...
Носимые аппараты
2.4.5 Построение д...
Бенчмаркинг процес...
Определение связи
Признак каскадного...
Время восхода/захо...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009