Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 23 2026 01:16:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36394
Учимся удалять!... 33292
Примеры, синони... 24493
Декартовы коорд... 24006
Просмотр готовы... 23836
FAST (методика ... 22577
содержание - се... 21962
Просмотр готовы... 20876
Работа с инстру... 16509
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 4. Создавайте множество версий сложных процессов.
Одним из ключевых моментов изменений является принцип, позволяющий проводить фундаментальные изменения при сохранении тех механизмов контроля в организации, которые являлись основой для первоначального процесса. Это принцип создания множества версий процессов, некоторые из которых устраняют потребность в контроле, а другие - сохраняют его.
Основная задача РБП - определить, при каких условиях подобный контроль имеет смысл, и создать несколько отдельных процессов: один со встроенным механизмом контроля, другие - без них.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7. Размер процесса...
2.3.2.2 Сигналы зв...
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Терминология
7.2.5. Проверка в...
Что необходимо доб...
Общение
3.7 Сеть NetWare ...
10.3.5 Назначение ...
Точность и аккурат...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
10.1.1 Конфигураци...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Микроэлектроника
Основной рабочий э...
Вариант 3.
Топология “звезда”
Глава 10. Fortuna U2
8.4 ВЫВОДЫ
Непереносимые связи
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Синтаксис
Определение атрибута
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Промежуточный хара...
11.4 ГНЕЗДА
Утилиты для GPS
8.2. Планирование...
Содержание - сетев...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
7.5. Применение пр...
Глава 3. Компьютер...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
Коммутация пакетов
Какую информацию с...
1.1. Основные понятия
1.2 Логическая т...
12.3.3.1 Выделени...
Коллекция схем
Глава 3. Принцип р...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009