Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 14 2026 21:51:03   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36382
Учимся удалять!... 33277
Примеры, синони... 24482
Декартовы коорд... 23984
Просмотр готовы... 23817
FAST (методика ... 22562
содержание - се... 21950
Просмотр готовы... 20860
Работа с инстру... 16479
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 4. Создавайте множество версий сложных процессов.
Одним из ключевых моментов изменений является принцип, позволяющий проводить фундаментальные изменения при сохранении тех механизмов контроля в организации, которые являлись основой для первоначального процесса. Это принцип создания множества версий процессов, некоторые из которых устраняют потребность в контроле, а другие - сохраняют его.
Основная задача РБП - определить, при каких условиях подобный контроль имеет смысл, и создать несколько отдельных процессов: один со встроенным механизмом контроля, другие - без них.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1.1. Основные понятия
2.4.9 Свёрточные коды
Преимущества испол...
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
2.6.1 Аналоговые с...
10.4 ПОТОКИ
1.4 Способы комму...
6.4.1 Прерывания и...
Настраиваемые шаблоны
Псевдолиты
10.1.1 Конфигураци...
10.3.1 Символьные ...
4.12.2 Системы пер...
Линия передачи данных
8. При выделении п...
содержание - сетев...
Сквозные (межфункц...
Процессы подраздел...
Определение атрибута
Цена до 300 долларов
Встроенная карта
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
3. Продукции типа...
содержание - сетев...
ПРЕДИСЛОВИЕ
8.3.1 Перезапуск ч...
Бумажные формы
Содержание - сетев...
Кольцевая топология
Примеры и идентифи...
Реинжиниринг проце...
3.6 ВЫВОДЫ
1. Назначение отве...
8.1.3 Примеры дисп...
4.1. Методы внутре...
Какова дальность р...
«Ты прав, но это ...
Глава 23. ER-102
3.4. Организация р...
Опции для работы с...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009