Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 08 2026 17:09:55   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36177
Учимся удалять!... 33051
Примеры, синони... 24275
Декартовы коорд... 23660
Просмотр готовы... 23608
FAST (методика ... 22346
содержание - се... 21722
Просмотр готовы... 20600
Работа с инстру... 16072
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 4. Создавайте множество версий сложных процессов.
Одним из ключевых моментов изменений является принцип, позволяющий проводить фундаментальные изменения при сохранении тех механизмов контроля в организации, которые являлись основой для первоначального процесса. Это принцип создания множества версий процессов, некоторые из которых устраняют потребность в контроле, а другие - сохраняют его.
Основная задача РБП - определить, при каких условиях подобный контроль имеет смысл, и создать несколько отдельных процессов: один со встроенным механизмом контроля, другие - без них.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
содержание - сетев...
Общая информация о...
Обобщенные модели
7.4.1. Организаци...
3.5 Проект станда...
Как «исправить» fi...
содержание - сетев...
Синтез
3. Матричная струк...
Идея вторая: Измер...
ABC / ABM–методология
Инвертированный си...
6.4.2 Взаимодейст...
Принцип 4. Создава...
Процессы подраздел...
Использование согл...
Терминология
4.12.2 Системы пер...
6. Программные про...
4. Разработка инфо...
12.3.3.4 Фиктивные...
Документированная ...
Процессор. Память....
2.2.1. Проводные к...
Учимся удалять! [К...
По законам джунглей
Глава 10. Fortuna U2
Манчестерское коди...
содержание - сетев...
12.3.3.3 Драйверы
1. Общий обзор мет...
2.4.3 Блоковые коды
Известные объекты
Глава 6. GPS для ...
Изображение атрибута
3.4 Управление пе...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Группа 1 - информа...
11.2.2 Разделение ...
Определение сущности
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009