Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 28 2026 11:24:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36301
Учимся удалять!... 33184
Примеры, синони... 24408
Декартовы коорд... 23859
Просмотр готовы... 23725
FAST (методика ... 22477
содержание - се... 21875
Просмотр готовы... 20747
Работа с инстру... 16253
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 4. Создавайте множество версий сложных процессов.
Одним из ключевых моментов изменений является принцип, позволяющий проводить фундаментальные изменения при сохранении тех механизмов контроля в организации, которые являлись основой для первоначального процесса. Это принцип создания множества версий процессов, некоторые из которых устраняют потребность в контроле, а другие - сохраняют его.
Основная задача РБП - определить, при каких условиях подобный контроль имеет смысл, и создать несколько отдельных процессов: один со встроенным механизмом контроля, другие - без них.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава четвертая. ...
Путь вперед — буде...
5.3 Принципы маршр...
Оглавление
Одометр
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
4. Разработка инфо...
Протоколы
Video Logic DigiTh...
8.3.5 Поддержание ...
Подсхемы
4.1.2 Обращение к ...
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
Бумажные формы
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
6.5.4 Изменение ра...
ОГЛАВЛЕНИЕ
9.2.1 Структуры да...
Как правильно наст...
2.2.2.3 Переходы и...
Автомобильные приб...
Дисплей
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
Правила
Классификация проц...
Яблочная сеть
2.4.2 Логическое к...
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Глава 26. iFinder
12.3.3 Примеры ал...
От Аристотеля до ...
Аннотация
Предисловие
Фрагмент [КОМПАС-3...
Необязательные атр...
Рекламная эйфория
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
2. Продукции типа...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009