Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 14 2026 19:56:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37492
Учимся удалять!... 33790
Примеры, синони... 24771
Декартовы коорд... 24475
Просмотр готовы... 24182
FAST (методика ... 22907
содержание - се... 22262
Просмотр готовы... 21311
Работа с инстру... 16984
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 4. Создавайте множество версий сложных процессов.
Одним из ключевых моментов изменений является принцип, позволяющий проводить фундаментальные изменения при сохранении тех механизмов контроля в организации, которые являлись основой для первоначального процесса. Это принцип создания множества версий процессов, некоторые из которых устраняют потребность в контроле, а другие - сохраняют его.
Основная задача РБП - определить, при каких условиях подобный контроль имеет смысл, и создать несколько отдельных процессов: один со встроенным механизмом контроля, другие - без них.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.3.2.2 Сигналы зв...
Глава 2. GARMIN ST...
Меры предосторожности
2.3.3.1 Переносчик...
Синтаксис 2
Протоколы
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Принцип работы
Функциональный пример
Для пользователей ...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
3.1.4. Определение...
Импульсно-кодовая ...
Существуют ли друг...
Требования к распр...
Бенчмаркинг процесса.
Непереносимые (нет...
Компьютерные файлы 2
Принцип 1. Как мож...
Глобальная система...
Глава 3. Как выбр...
2.4.4 Линейные коды
Содержание - сетев...
7.2 СИГНАЛЫ
Обязательства по в...
3.3 Адаптеры и пр...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Просмотр готовых ч...
3. Матричная струк...
Введение
Узнавание по форме
Решение проблемы с...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
Файл с ручной обра...
Патч-антенна
Электронный штурман
Что представляет с...
Объединение приемн...
Глава 13. INTERPHA...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009