Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 16 2026 05:01:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36278
Учимся удалять!... 33154
Примеры, синони... 24381
Декартовы коорд... 23803
Просмотр готовы... 23697
FAST (методика ... 22447
содержание - се... 21847
Просмотр готовы... 20718
Работа с инстру... 16209
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Установка антенны
Существуют ли друг...
Кавитация
Анализ результатов...
Страница «Информац...
7. Размер процесса...
Схемы подключения
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
2.2.2. Понимание п...
Поддержка сетевых ...
7.5. Применение пр...
Что представляет с...
Глава 3. Принцип р...
Глава 9. Royaltek ...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
2.5. Спутниковые к...
3.4. Разделы
4.1.2 Обращение к ...
Определение сущности
Глава 8. Точность ...
Второй параграф
содержание - сетев...
Иерархические сети
1.2. Фундаменталь...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
2.4.7.3 Исправлени...
Качество приема
Антенна
9. Продукции типа...
Небо ограничивает
Сканируем
Глава 5. Как уста...
Введение
Цена до 250 долларов
Модель для билета ...
5.16.2 Поводы для ...
2.2.2.1 Контекст п...
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
2.4.4 Линейные коды
От автора
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009