Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 14 2026 09:56:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36382
Учимся удалять!... 33276
Примеры, синони... 24482
Декартовы коорд... 23982
Просмотр готовы... 23817
FAST (методика ... 22562
содержание - се... 21950
Просмотр готовы... 20859
Работа с инстру... 16477
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.7.2 Обнаружени...
Глава 7. Pocket N...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
Степень связи
От Аристотеля до ...
Настройка (парамет...
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
ВВЕДЕНИЕ
Первый параграф пр...
3.11 Особенности ...
8.1.2 Параметры ди...
Характеристики карты
Появление цифровой...
Типовые настройки ...
Избыточная связь
3.3. Группы ключе...
Среда передачи данных
6.5.4 Изменение ра...
Великолепный Linux...
6.5.1 Блокировка о...
Видео для развлечения
Глава 21. BT-308 B...
Терминология
Опции маршрутизаци...
4.3 Адресация пакетов
3.7 Сеть NetWare ...
Связь с ци...
2.1.3. Уровень 3 –...
Глава 9. Реальный GPS
6.2.2 Страницы и т...
Глава 1. Что это з...
СОДЕРЖАНИЕ
«Ты прав, но это ...
Синтаксис
3.1.4. Определение...
Забытые науки
Примеры, синонимы,...
3. Матричная струк...
Отображение модели...
3. Переосмысление ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009