Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
December 31 2025 20:13:52   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36082
Учимся удалять!... 32937
Примеры, синони... 24179
Декартовы коорд... 23536
Просмотр готовы... 23503
FAST (методика ... 22240
содержание - се... 21574
Просмотр готовы... 20483
Работа с инстру... 15980
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Коммутация пакетов
Интернет-исследова...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Администра...
1. Назначение отве...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
Отображение модели...
4.12.4.1 Общие све...
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Присвоение наимено...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Многоканальная апп...
3.4. Разделы
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
2.4.7.1 Идея цикли...
Синтаксис
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Как показывать мод...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
Степень связи
Своя игра
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Схемы подключения
Microlab SOLO-2
DVD в России: част...
содержание - сетев...
Теоретические опас...
Благодарности
2.4.5 Построение д...
1.2. Классификация...
Комплект поставки
2.4.7.3 Исправлени...
Глава 22. EM-401
Вывод на семантич...
6.6.1 События, выз...
Больше 500 долларов
Чтение названий ат...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009