Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 29 2025 21:46:21   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36034
Учимся удалять!... 32873
Примеры, синони... 24138
Просмотр готовы... 23451
Декартовы коорд... 23448
FAST (методика ... 22191
содержание - се... 21522
Просмотр готовы... 20408
Работа с инстру... 15924
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.7.3 Исправлени...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
Нечеткий вывод
7.2.2. Необходимые...
Как правильно уста...
7.5. Применение пр...
Глава 7. Pocket N...
Производные данные
Группа 1 - информа...
2.1. Поведенческие...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
3.4. Разделы
Совершенство — это...
Механизм создания ...
Общая информация о...
Представление
4.3 Адресация пакетов
ПРЕДИСЛОВИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Sven 848
Сервер
1.2. Классификация...
Глава 3. Как выбр...
Спрашивай – Отвечаем
Пролог
2.3.2.3 Факсимильн...
Замечания
5.16.1 Целостность...
Параллельный
Как рассуждает ре...
Интернет-система, ...
Глава 16. Raymarin...
Управление програм...
8.1.3 Примеры дисп...
Синтез
Глава вторая
Яблочная сеть
Принцип 3. Обращай...
Принцип действия
Специальные билеты
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009