Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 12 2026 03:44:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36380
Учимся удалять!... 33274
Примеры, синони... 24480
Декартовы коорд... 23981
Просмотр готовы... 23814
FAST (методика ... 22560
содержание - се... 21948
Просмотр готовы... 20855
Работа с инстру... 16471
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Характерис...
Глава первая
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
9.2.3 Отказы при ...
Страница «Навигация»
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
2.2.7 Объем и инфо...
Цена до 250 долларов
5.12.4 Закрытие к...
Атрибуты в тексте
6.5.1 Блокировка о...
Непереносимые (нет...
Метод доступа в се...
Глава 14. КПК со в...
Глава 4. Векторна...
Метод доступа в се...
Глава пятая
Глава 15. GPS-сист...
8.1.1 Алгоритм
Бумажные или компь...
8. При выделении п...
7.3.2. Концепци...
10.1.2.3 Read и Writе
Содержание - сетев...
2.4.7.4 Построение...
2.3.2.3 Факсимильн...
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
13.5 ВЫВОДЫ
Введение
Экран записи маршрута
Глава 2. Беспровод...
4. Особенности выд...
Глава 8. Точность ...
7.2.4. Измерения ...
Принцип действия
Sven 848
Текст
5.3. Долговременны...
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009