Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 30 2026 10:44:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36589
Учимся удалять!... 33415
Примеры, синони... 24564
Декартовы коорд... 24121
Просмотр готовы... 23933
FAST (методика ... 22653
содержание - се... 22035
Просмотр готовы... 20981
Работа с инстру... 16635
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
7.4.2. Организа...
Управление с помощ...
Введение
Что представляет с...
Fortuna ClipOn Blu...
Запись трека (Trac...
Глава 1. MacCentre...
7.2 СИГНАЛЫ
Ключевые вопросы
В бой идут одни ст...
4.12.4.2 Структура...
Представление
4.1 Структура и ха...
Анализ результатов...
1.2. Фундаменталь...
Глава третья
2.4.7.4 Построение...
Правила
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
2.4.3 Блоковые коды
содержание - сетев...
Микроэлектроника
Что представляет с...
Коммутация пакетов
12.3.3.2 Wait
2.4. Цифровые кана...
Настройки телефона...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
«Верую, ибо абсур...
Радиосеть IEEE 802...
5.4 Информационно...
1.3.1 Первичная с...
3.4. Разделы
Версии Linux
Глава 27. Garmin G...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
О чем мы узнали ?
Отношение к делу и...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009