Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 23 2026 10:29:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36539
Учимся удалять!... 33390
Примеры, синони... 24551
Декартовы коорд... 24098
Просмотр готовы... 23915
FAST (методика ... 22639
содержание - се... 22023
Просмотр готовы... 20962
Работа с инстру... 16614
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Основной рабочий э...
2.2.2. Понимание п...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Может это сущность ?
Своя игра
10.1.2.3 Read и Writе
Глава 1. Выбираем ...
GPS для Palm
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
1.7 Многоуровнева...
Какую аппаратуру и...
Глава 8. Acer n35
7.2.2. Необходимые...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
5.3 WRIТЕ
Запись трека (Trac...
Бумажные формы
Принцип 5. Уменьша...
Идентификация связей
2.2.7 Объем и инфо...
2.4.7.2 Обнаружени...
2.1 Классификация ...
содержание - сетев...
Измерение процессов
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Отзывы о книге Сет...
Глава 4. Векторна...
Антенна
5.1 Архитектура со...
Землемерие
5.1. Что находится...
Общение
4.3. Другие способ...
Точность GPS
От Аристотеля до ...
1.3.2 Вторичные ...
Единицы измерения
3.4. Организация р...
2.4.1 Кодирование ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009