Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 16 2026 13:52:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36206
Учимся удалять!... 33078
Примеры, синони... 24311
Декартовы коорд... 23697
Просмотр готовы... 23629
FAST (методика ... 22378
содержание - се... 21757
Просмотр готовы... 20635
Работа с инстру... 16091
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Вместо введения
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Что означает «GPS»?
Признак каскадного...
Данные, как главны...
5.13 DUР
Включение приемника
2.1.3. Уровень 3 –...
Правила
Требования к распр...
От Аристотеля до ...
Производители нара...
Геометрия — некото...
10.1.1 Конфигураци...
1.1. Зрелые и незр...
Вспомогательные ...
Глава 2. GARMIN ST...
6.2.2 Страницы и т...
Другие возможные х...
5.12.1 Системная ф...
2.4.4 Линейные коды
8.6. Управление ко...
7.2 СИГНАЛЫ
ГЛОНАСС
Поворотный экран
10.3.3 Терминальн...
содержание - сетев...
Личные впечатления...
Обобщенные модели
Экран записи маршрута
4. Особенности выд...
12.3.3 Примеры ал...
6.2.4 Пространство...
OZIEXPLORER
Глава 1. Выбираем ...
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
2.1.4. Уровень 4 ...
Настраиваемые шаблоны
2.4.5 Построение д...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009