Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 06 2026 19:57:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36316
Учимся удалять!... 33205
Примеры, синони... 24426
Декартовы коорд... 23887
Просмотр готовы... 23745
FAST (методика ... 22498
содержание - се... 21892
Просмотр готовы... 20772
Работа с инстру... 16317
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Применение атрибута
Каждая сущность по определению должна иметь не менее двух
атрибутов к концу этапа анализа и, как правило, один атрибут в
ходе этапа выработки стратегии (для достижения элементарного по-
нимания).
К началу проектирования мы должны уже найти все атрибуты,
входящие в состав уникальных идентификаторов. Иногда имеет смысл
(с прикладной точки зрения) создавать уникальные идентификаторы,
"генерируемые системой" (такие как код занятости), дабы дополнять
неизвестные, но остронеобходимые идентифицирующие атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Топология “звезда”
Второй параграф
2.7 Сети PDH и SO...
Дисциплина идентиф...
9.7. Экспертные оц...
9.1.3 Загрузка (по...
Wi-Fi vs. GPS
2.3.1. Аналоговые ...
Уникальный идентиф...
Видео для развлечения
Иерархические сети
Схемы подключения
Синтез
2.2.1. Проводные к...
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
Процессное управле...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Информационный дож...
Компактность и эфф...
3.3 Адаптеры и пр...
5. Принципы реинжи...
6.2.1 Области
Организация дуплек...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
8.3. Отслеживание...
Подход Киберсо
6.4.5 Копирование ...
Имена сущностей
Общение
Московская область
Необычные дуги
Самые продаваемые ...
Приложения
4.12.4.2 Структура...
1.5.2 Уровни преры...
Контактная информация
Внешний источник
Быстрое продление ...
БИБЛИОГРАФИЯ
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009