Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 29 2026 23:30:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36419
Учимся удалять!... 33304
Примеры, синони... 24504
Декартовы коорд... 24023
Просмотр готовы... 23854
FAST (методика ... 22587
содержание - се... 21974
Просмотр готовы... 20884
Работа с инстру... 16527
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 1. Как можно меньше людей должно быть вовлечено в процесс
Команда реинжиниринга должна стараться сократить как можно большее количество людей в каждой задаче, составляющей процесс. Это можно сделать, совмещая задачи так, чтобы один человек выполнял как можно больше задач в процессе. Возможности такого совмещения внутри отделов найти не трудно, но настоящей задачей для команды реинжиниринга является сокращение персонала и совмещение действительно разных функций, в результате чего целые отделы выводятся за пределы процесса. Это сделать не просто, потому что каждая функция специфична и занимает особое место в процессе. Но реинжиниринг представляет собой вызов общепринятым взглядам, и роль команды состоит в том, чтобы увидеть такие радикальные альтернативы, а через изменения такого масштаба значительно выиграть во времени выполнения процесса. Команда должна рассмотреть условия, необходимые для обеспечения таких изменений в процессе, принимая во внимание информационные и мотивационные факторы. Например, экспертная система может помочь людям, имеющим малый опыт работы или небольшие знания в данной области, выполнять специальные задачи, требующие специальных знаний.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Методы «точно в ср...
Стандартные экипажи
Что представляет с...
8. При выделении п...
Глава шестая
Каковы источники п...
12.3.3 Примеры ал...
Существующие метод...
Пометки на схеме
Процессор. Память....
Забытые науки
1.3. Обзор модели ...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
Глава 26. iFinder
Датчики
2.3.3.1 Переносчик...
Оглавление - сетев...
Глава 3. Принцип р...
5. Значение органи...
1.3.2 Среда выпол...
Разделение отношен...
1.5.1 Прерывания ...
Глава 4. ROADINFORMER
О легальности испо...
Экран записи маршрута
Использование подт...
Источник питания
4.12.4.1 Общие све...
Современные акусти...
3.10 Технологии To...
Принцип 1. Как мож...
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
6.5.6 Освобождение...
Программное обеспе...
Параллельный
Встроенная карта
Глава 17. GPS-прие...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Реинжиниринг проце...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009