Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 26 2026 17:56:35   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36731
Учимся удалять!... 33492
Примеры, синони... 24598
Декартовы коорд... 24183
Просмотр готовы... 23984
FAST (методика ... 22688
содержание - се... 22069
Просмотр готовы... 21040
Работа с инстру... 16705
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 1. Как можно меньше людей должно быть вовлечено в процесс
Команда реинжиниринга должна стараться сократить как можно большее количество людей в каждой задаче, составляющей процесс. Это можно сделать, совмещая задачи так, чтобы один человек выполнял как можно больше задач в процессе. Возможности такого совмещения внутри отделов найти не трудно, но настоящей задачей для команды реинжиниринга является сокращение персонала и совмещение действительно разных функций, в результате чего целые отделы выводятся за пределы процесса. Это сделать не просто, потому что каждая функция специфична и занимает особое место в процессе. Но реинжиниринг представляет собой вызов общепринятым взглядам, и роль команды состоит в том, чтобы увидеть такие радикальные альтернативы, а через изменения такого масштаба значительно выиграть во времени выполнения процесса. Команда должна рассмотреть условия, необходимые для обеспечения таких изменений в процессе, принимая во внимание информационные и мотивационные факторы. Например, экспертная система может помочь людям, имеющим малый опыт работы или небольшие знания в данной области, выполнять специальные задачи, требующие специальных знаний.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Определение атрибута
1.2 Логическая т...
Великолепный Linux...
Загрузка карт
Первый параграф пр...
Глава 19. GSM/GPS-...
10.1.2.4 Стратегич...
Глава 6. GPS для ...
Cканирование вниз
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Убирайте повторяющ...
3. Продукции типа...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
5.12.5 Примеры
5.12 КАНАЛЫ
Технические характ...
2.4.7.3 Исправлени...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
5. Принципы реинжи...
Установка типа при...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Глава 9. Royaltek ...
Встроенная карта
8.2. Планирование...
2.3.1. Аналоговые ...
Изображение атрибута
1.3.1 Первичная с...
Дети, родители и ...
Бумажные или компь...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
Глава 16. GPS trac...
До 500 долларов
Данные, как главны...
8.1.1 Алгоритм
7.2.2 Группы проце...
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
В чем заключается ...
8.3.1 Перезапуск ч...
Глава 3. Принцип р...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009