Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 30 2026 07:29:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36959
Учимся удалять!... 33576
Примеры, синони... 24649
Декартовы коорд... 24267
Просмотр готовы... 24042
FAST (методика ... 22733
содержание - се... 22111
Просмотр готовы... 21109
Работа с инстру... 16791
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Приложения
14 июня 1919 года Джон Олкок (JohnAlcock) и Артур Браун (ArthurBrown) на бомбардировщике Vimy совершили первый в мире трансатлантический перелет. Как на грех, связь с базой прервалась, а навигационное оборудование можно было сверять только по нескольким звездам, которые вскоре скрылись за облаками. Однако после 16 часов полета летчикам удалось-таки совершить посадку на каком-то болоте в Ирландии — полет из-за плохой видимости и местных холмов мог закончиться весьма плачевно. Спустя почти сто лет, в августе 1998-го, такой же перелет совершил беспилотный самолет, разработанный The Insitu Group. Однако он не попал в болото, а приземлился вполне благополучно. Это стало возможно только благодаря системе спутниковой навигации GPS.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.5. Инженерия ра...
Требования к распр...
Меры предосторожности
2.6.2.3 Формирован...
12.3.2 Реализация ...
Правила для сущностей
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Программное обеспе...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
DVD-приводы
Оглавление - сетев...
1. Назначение отве...
Установка типа при...
Глава 8. Точность ...
Контактная информация
NavCompanion
Шинная топология
2.6.2.1 Образовани...
Известные объекты
3. Декомпозиция пр...
4.9 ВЫВОДЫ
содержание - сетев...
Модель кредитной к...
7.3.8. Сбор и анал...
4.12.3.1 Поколения...
Этапы реинжиниринг...
11.2.2 Разделение ...
Рекурсивная связь
Пересечение подтипов
Настройка сетевых ...
9.1.2.1 Выгрузка п...
Детальный анализ п...
О чем мы узнали ?
Установление разли...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Вместо заключения
Измерения и анализ
Технические характ...
7.5. Применение пр...
История GeForce
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009