Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 24 2026 11:40:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36545
Учимся удалять!... 33392
Примеры, синони... 24551
Декартовы коорд... 24098
Просмотр готовы... 23915
FAST (методика ... 22639
содержание - се... 22023
Просмотр готовы... 20962
Работа с инстру... 16616
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Приложения
14 июня 1919 года Джон Олкок (JohnAlcock) и Артур Браун (ArthurBrown) на бомбардировщике Vimy совершили первый в мире трансатлантический перелет. Как на грех, связь с базой прервалась, а навигационное оборудование можно было сверять только по нескольким звездам, которые вскоре скрылись за облаками. Однако после 16 часов полета летчикам удалось-таки совершить посадку на каком-то болоте в Ирландии — полет из-за плохой видимости и местных холмов мог закончиться весьма плачевно. Спустя почти сто лет, в августе 1998-го, такой же перелет совершил беспилотный самолет, разработанный The Insitu Group. Однако он не попал в болото, а приземлился вполне благополучно. Это стало возможно только благодаря системе спутниковой навигации GPS.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.1.2.1 Выгрузка п...
7.2.1. Обязательс...
Отношение к делу и...
7.2. Интерпретация...
Комплект Pocket Na...
2.1 Классификация ...
Глава 2. Беспровод...
Что представляет с...
2. Дивизиональная ...
7.1. Интерпретация...
Совершенство — это...
ВВЕДЕНИЕ
5.12.3 Чтение из к...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Код Хемминга
Определение связи
Идея четвертая: Оп...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
История GeForce
Глава четвертая. ...
1.1. Зрелые и незр...
6.4.5 Копирование ...
Sven 848
Отображение модели...
5.16.2 Поводы для ...
Процессы подраздел...
2.2.1 Обзор особен...
2.2.7 Объем и инфо...
Рынок телематическ...
2.1.2. Уровень 2 ...
9.2.3.1 Обработка...
2.4.7.3 Исправлени...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
Бенчмаркинг процес...
6.2.2 Страницы и т...
8.6. Управление ко...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Предисловие
Предстартовая подг...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009