Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 04 2026 08:38:43   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36312
Учимся удалять!... 33199
Примеры, синони... 24420
Декартовы коорд... 23879
Просмотр готовы... 23739
FAST (методика ... 22494
содержание - се... 21887
Просмотр готовы... 20764
Работа с инстру... 16308
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадная коррекция
Относится только к уровню реализации проекта и используется
только при наличии системы управления реляционной БД (СУРБД). При
изменении значения уникального идентификатора/первичного ключа
родителя, новое значение автоматически заносится во все внешние
ключи.
Каскадное удаление и коррекция успешно реализуются с помощью
СУРБД и генераторов прикладных программ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 10. HUMMINBI...
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
Терминология
Вывод на семантич...
Настройки телефона...
4.10 Технология fr...
2.3.2.2 Сигналы зв...
Многоканальная апп...
6.6.1 События, выз...
Новая «общественна...
Бумажные формы
Глава 5. Что такое...
Изображение связи
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
6.5.3 Присоединени...
2.2.4 Измерение ур...
Трещина, которая н...
7.4.3. Независимос...
10.3.4 Опрос терми...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Уникальный идентиф...
Настраиваемые шаблоны
2.6.2.1 Образовани...
Проверка правильно...
История GeForce
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Пометки на схеме
Cловарь основных а...
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Ключевые вопросы
Настройки Графичес...
Картография — важн...
Объединение приемн...
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
Сильные и направле...
Разделение отношен...
5.12.3 Чтение из к...
содержание - сетев...
Содержание - сетев...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009