Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 07 2024 10:38:43   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 33763
Учимся удалять!... 32184
Примеры, синони... 23518
Просмотр готовы... 22798
Декартовы коорд... 22458
FAST (методика ... 21553
содержание - се... 20841
Просмотр готовы... 19545
Работа с инстру... 14993
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6.6.1 События, вызывающие приостанов выполнения, и их адреса
Как уже говорилось во второй главе, процессы приостанавливаются до наступления определенного события, после которого они «пробуждаются» и переходят в состояние «готовности к выполнению» (с выгрузкой и без выгрузки из памяти). Такого рода абстрактное рассуждение недалеко от истины, ибо в конкретном воплощении совокупность событий отображается на совокупность виртуальных адресов (ядра). Адреса, с которыми связаны события, закодированы в ядре, и их единственное назначение состоит в их использовании в процессе отображения ожидаемого события на конкретный адрес. Как для абстрактного рассмотрения, так и для конкретной реализации события безразлично, сколько процессов одновременно ожидают его наступления. Как результат, возможно возникновение некоторых противоречий. Во-первых, когда событие наступает и процессы, ожидающие его, соответствующим образом оповещаются об этом, все они «пробуждаются» и переходят в состояние «готовности к выполнению». Ядро выводит процессы из состояния приостанова все сразу, а не по одному, несмотря на то, что они в принципе могут конкурировать за одну и ту же заблокированную структуру данных и большинство из них через небольшой промежуток времени опять вернется в состояние приостанова (более подробно об этом шла речь в главах 2 и 3). На Рисунке 6.30 изображены несколько процессов, приостановленных до наступления определенных событий.
Рисунок 6.30. Процессы, приостановленные до наступления событий, и отображение событий на конкретные адреса
Еще одно противоречие связано с тем, что на один и тот же адрес могут отображаться несколько событий. На Рисунке 6.30, например, события «освобождение буфера» и «завершение ввода-вывода» отображаются на адрес буфера («адрес A»). Когда ввод-вывод в буфер завершается, ядро возобновляет выполнение всех процессов, приостановленных в ожидании наступления как того, так и другого события. Поскольку процесс, ожидающий завершения ввода-вывода, удерживает буфер заблокированным, другие процессы, которые ждали освобождения буфера, вновь приостановятся, ибо буфер все еще занят. Функционирование системы было бы более эффективным, если бы отображение событий на адреса было однозначным. Однако на практике такого рода противоречие на производительности системы не отражается, поскольку отображение на один адрес более одного события имеет место довольно редко, а также поскольку выполняющийся процесс обычно освобождает заблокированные ресурсы до того, как начнут выполняться другие процессы. Стилистически, тем не менее, механизм функционирования ядра стал бы более понятен, если бы отображение было однозначным.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. Переосмысление ...
Технология совмест...
2.6.1 Аналоговые с...
4. Продукции типа...
1.5.2 Уровни преры...
4.12.4.3 Низкоорби...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
СОДЕРЖАНИЕ
6. Размер процесса...
Выводы 2
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
5.2 Адресация в IP...
Выводы
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
Определение сущности
До 500 долларов
9.2.1.1 Функция fo...
9.2.3 Отказы при ...
5.3. Долговременны...
Определение связи
Современные акусти...
Использование подт...
3.1.4. Определение...
Fortuna ClipOn Blu...
Введение
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Глава 9. Humminbir...
Настройки телефона...
Справочная сущность
«Логик-теоретик»
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
Процессор. Память....
5.13 DUР
Определение атрибута
2.4.4 Линейные коды
Характеристики сон...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009