Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 28 2026 19:17:02   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36351
Учимся удалять!... 33243
Примеры, синони... 24453
Декартовы коорд... 23941
Просмотр готовы... 23785
FAST (методика ... 22533
содержание - се... 21920
Просмотр готовы... 20815
Работа с инстру... 16412
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
ВВЕДЕНИЕ
Моделирование взаимосвязей между сущностями (МВМС) является
методом описания информационных запросов, циркулирующих в органи-
зации. Его применение создает надежную основу для разработки ка-
чественных и адекватных систем, обеспечивающих решение прикладных
вопросов. Другие методы, такие как функциональное моделирование и
интервьюирование, рассматриваются в других книгах, выходящих в
этой же серии.
В простейшем виде МВМС ставит своей целью поиск ответов на
следующие вопросы: какие в организации имеются объекты, заслужи-
вающие внимания (назовем их сущностями), какими эти объекты обла-
дают качествами и свойствами (назовем их атрибутами) и какие меж-
ду этими сущностями и атрибутами просматриваются взаимосвязи. Все
это должно рассматриваться в контексте поставленной задачи и с
учетом всех аспектов ее реализации в данной информационной моде-
ли.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.6 CLOSЕ
5.3 Принципы маршр...
10.1.2.1 Open
Представление
Глава 3. Компьютер...
Детальный анализ п...
Дисплей
5.4. Заключение
3. Матричная струк...
2.4.9 Свёрточные коды
Настройка (парамет...
Исчисление предик...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
Принцип 1. Как мож...
Выводы
2.2.1 Сообщения и ...
Необходимые предпо...
Экран
2.1. Поведенческие...
2.1.2. Уровень 2 ...
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
История GeForce
2.2.1 Обзор особен...
1.1 Физическая то...
10.3.4 Опрос терми...
Как «исправить» fi...
Страница «Позицион...
Обязательные атрибуты
Антенна
Протоколы
Глава пятая
Точность и аккурат...
TDK XS-iV Tremor M...
Что такое САПР
9.3. Программа обу...
Виды связи и режим...
Программы, поддерж...
7.4.3. Независимос...
содержание - сетев...
Кольцевая топология
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009