Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 14 2026 01:45:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37265
Учимся удалять!... 33676
Примеры, синони... 24706
Декартовы коорд... 24373
Просмотр готовы... 24101
FAST (методика ... 22809
содержание - се... 22176
Просмотр готовы... 21209
Работа с инстру... 16892
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Граничная сущность
Граничной называется сущность, реализующая связь типа "многие
ко многим" между двумя другими сущностями. Вхождения граничной
сущности могут существовать только в контексте двух справочных
сущностей.

Рисунок 7-4
Справочные и граничная сущности

----------------¬ ----------------¬
¦ ¦Ё>----------- - - - - - -+ ¦
L---------------- L----------------
\¦/ ^ ^
¦ ¦ ¦
¦ L------- граничная сущность ¦
¦ ¦
¦
--------+-------¬ ¦
¦ ¦ <-------------- справочная сущность
L----------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.6 CLOSЕ
Что такое интелле...
Глава 9. Реальный GPS
7.5. Применение пр...
Великолепный Linux
Приложения
Настраиваемые шаблоны
«Он думает, что…»
Глобальная система...
ГЛОНАСС
7. Размер процесса...
Стоимость эксплуат...
«Верую, ибо абсур...
3.4 Управление пе...
1.7 Многоуровнева...
Совместная работа ...
Электронный штурман
Атрибут
Группа 2 — програм...
Функциональный пример
3. Переосмысление ...
2.1. Поведенческие...
Документированная ...
3. Переосмысление ...
7.2.2. Необходимые...
Быстрое продление ...
Комбинированная ст...
Определение связи
6.5.5 Загрузка обл...
Обобщенные модели
Глава третья. АВТ...
Цена до 300 долларов
OZIEXPLORER
Поворотный экран
Программное обеспе...
5.19 ВЫВОДЫ
Типовые настройки ...
6.5.2 Выделение об...
Супертип
6.5.8 Копирование ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009