Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 03 2026 22:14:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36993
Учимся удалять!... 33588
Примеры, синони... 24655
Декартовы коорд... 24276
Просмотр готовы... 24048
FAST (методика ... 22736
содержание - се... 22116
Просмотр готовы... 21115
Работа с инстру... 16805
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Граничная сущность
Граничной называется сущность, реализующая связь типа "многие
ко многим" между двумя другими сущностями. Вхождения граничной
сущности могут существовать только в контексте двух справочных
сущностей.

Рисунок 7-4
Справочные и граничная сущности

----------------¬ ----------------¬
¦ ¦Ё>----------- - - - - - -+ ¦
L---------------- L----------------
\¦/ ^ ^
¦ ¦ ¦
¦ L------- граничная сущность ¦
¦ ¦
¦
--------+-------¬ ¦
¦ ¦ <-------------- справочная сущность
L----------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Что означает «GPS»?
Глава 9. Royaltek ...
10.4.1 Более детал...
Московская область
Настройка шрифта т...
Автомобильные приб...
Новая «общественна...
11.2.4 Общие замеч...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
содержание - сетев...
3.6 Технология E...
2.3.3.3 Импульсная...
Глава третья
Страница «Карта»
Квадратурно-амплит...
Настройки телефона...
7.4. Организационн...
Что такое интелле...
1.1 ИСТОРИЯ
Небо ограничивает
6.2.2 Страницы и т...
2.4.7.3 Исправлени...
4.12.3.3 Цифровые ...
Дисплей
Содержание - сетев...
Разделение отношен...
Введение
История GeForce
2. Дивизиональная ...
FAST (методика быс...
Порядок сборки
Канал (канал связи)
Разъем данных
9. Продукции типа...
Правила для сущностей
7.2.3 Посылка сигн...
Оценка степени мощ...
Глава 15. FF2112
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009