Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 25 2026 11:12:22   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37135
Учимся удалять!... 33634
Примеры, синони... 24678
Декартовы коорд... 24325
Просмотр готовы... 24075
FAST (методика ... 22765
содержание - се... 22139
Просмотр готовы... 21171
Работа с инстру... 16850
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Граничная сущность
Граничной называется сущность, реализующая связь типа "многие
ко многим" между двумя другими сущностями. Вхождения граничной
сущности могут существовать только в контексте двух справочных
сущностей.

Рисунок 7-4
Справочные и граничная сущности

----------------¬ ----------------¬
¦ ¦Ё>----------- - - - - - -+ ¦
L---------------- L----------------
\¦/ ^ ^
¦ ¦ ¦
¦ L------- граничная сущность ¦
¦ ¦
¦
--------+-------¬ ¦
¦ ¦ <-------------- справочная сущность
L----------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
8.1.6 Работа в реж...
Группа 3 — програм...
Video Logic DigiTh...
3.2.3. Технология ...
Администра...
Механизм создания ...
Простота работы и ...
Дети, родители и ...
2.3. Представление...
TZ GPS
2.4.6 Код Хемминга...
Поддержка сетевых ...
Асинхронное и синх...
2.7 Сети PDH и SO...
Что представляет с...
Глава 4. ROADINFORMER
6.6.1 События, выз...
Загадка INTERPHASE
История развития т...
3. SADT-технология...
Признак каскадного...
Предисловие
4.12.3.1 Поколения...
Как правильно наст...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Группа 2 — програм...
Глава 2. Pocket N...
7.1. Интерпретация...
Путевые точки
Память
3. Переосмысление ...
DVD в России: част...
Протоколы
Определение атрибута
5. Принципы реинжи...
Коллекция схем
7.4. Организационн...
7.2.3. Выполняемые...
Определение атрибута
Глава 9. Как «это»...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009