Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 29 2025 23:45:56   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35885
Учимся удалять!... 32714
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23204
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20170
Работа с инстру... 15717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Кольцевая топология
Сеть типа кольцо - разновидность сети, в которой каждый тер-минал подключен к двум другим соседним терминалам кольца
(рис. 3.2).
В этом случае все рабочие станции и сервер соединены друг с другом по кольцу, по которому посылается информация, снабженная адресом получателя. Рабочие станции получают соответствующие данные, анализируя адрес посланного сообщения.
Достоинства:
• рабочие станции могут коммутироваться друг с другом без помощи сервера.




















Недостатки:
• время передачи данных увеличивается пропорционально чис-лу соединенных в кольцо компьютеров;
• каждая рабочая станция причастна к передаче данных, выход из строя одной станции может парализовать всю сеть, если не исполь-зуются специальные переходные соединения;
• при подключении новых рабочих станций сеть должна быть кратковременно выключена.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Рекурсивная связь
Стоимость эксплуат...
Использование подт...
Выводы
1.3. Обзор модели ...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 3. Компьютер...
2. Дивизиональная ...
4.12.3.4 Структурн...
Cловарь основных а...
2.4.9 Свёрточные коды
Обязательные атрибуты
Ресурс бизнес-проц...
Меры предосторожности
3. Выделение в орг...
4.12.3.5 Система с...
Сервер
10.1.2.3 Read и Writе
Глава 12. BOTTOM L...
Иерархические сети
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Компактность и эфф...
История GeForce
Что сделал Аристо...
TDK XS-iV Tremor M...
DVD-приводы
Технические характ...
3.1.3. Протоколы п...
Fishfinder: прошло...
3.1.4. Определение...
Выводы по GPS-комп...
Иерархическая база...
4. Разработка инфо...
4.12.1 Профессиона...
Релевантность
4.12.4.1 Общие све...
Идентификация связей
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
Датчики
Карты и программно...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009