Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 16 2026 06:19:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36383
Учимся удалять!... 33279
Примеры, синони... 24484
Декартовы коорд... 23988
Просмотр готовы... 23820
FAST (методика ... 22565
содержание - се... 21953
Просмотр готовы... 20862
Работа с инстру... 16486
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
13.5 ВЫВОДЫ
Код Хемминга
Одноранговые сети
Включение приемника
2.7 Сети PDH и SO...
Использование един...
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
Выводы по GPS-комп...
Циклические коды
Быстрое продление ...
8.3.4 Учет и стат...
Опции маршрутизаци...
Учимся удалять! [К...
Продолжение расска...
7.2.2 Группы проце...
9.7. Экспертные оц...
Глава 24. SD-501 S...
5.4. Заключение
4.12.3.4 Структурн...
содержание - сетев...
2.3.1 Общие сообра...
3.3. Группы ключе...
Особенности челов...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Fortuna ClipOn Blu...
Синтез
ПРЕДИСЛОВИЕ
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
Сетевые карты
Рассуждения по ан...
Выводы
Программное обеспе...
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
10.1.2.5 Ioctl
Глава 9. Royaltek ...
Что представляет с...
Пройдусь по Абрико...
Модель для билета ...
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009