Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 23 2026 05:02:30   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36344
Учимся удалять!... 33233
Примеры, синони... 24448
Декартовы коорд... 23929
Просмотр готовы... 23776
FAST (методика ... 22525
содержание - се... 21915
Просмотр готовы... 20803
Работа с инстру... 16392
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Решение проблемы с...
GPS-модуль
«Логик-теоретик»
Цена до 300 долларов
TDK XS-iV Tremor M...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Экран отметки точек
7.3.7. Документац...
Землемерие
Программное обеспе...
Дисциплина идентиф...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Код Хемминга
4. Разработка инфо...
Процессор. Память....
3.3 Адаптеры и пр...
Глава 4. Я и GPS
Замечания
Нечеткий вывод
8.1.5 Планирование...
Группа 3 — програм...
До 400 долларов
Выполняемые операции
10.3.6 Драйвер кос...
Каковы источники п...
Глава 10. HUMMINBI...
Понятие исключител...
8.3 ТАЙМЕР
Небо ограничивает
Вертикальное скани...
5.12.1 Системная ф...
9.2.3.2 Обработка ...
Пройдусь по Абрико...
Опции поддержки IPv6
содержание - сетев...
2.3.2.1 Сигналы те...
Для пользователей ...
Метод доступа в се...
2.2.2. Беспроводн...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009