Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 18 2026 04:12:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37291
Учимся удалять!... 33683
Примеры, синони... 24711
Декартовы коорд... 24381
Просмотр готовы... 24105
FAST (методика ... 22819
содержание - се... 22184
Просмотр готовы... 21215
Работа с инстру... 16898
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.12.2 Открытие по...
Великолепный Linux
Глава 3. ПалмГИС
Анализ результатов...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
6.6.1 События, выз...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Глава 26. iFinder
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
2.2.2 Процессы
1.1. Основные понятия
Идея четвертая: Оп...
2.4.7.4 Построение...
9.2.3.1 Обработка...
1.2 Логическая т...
9.4 ВЫВОДЫ
Дисплей
3.2.2. Сетевое обо...
3.4. Организация р...
2.4.5 Построение д...
Пересечение подтипов
6.5.8 Копирование ...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
7.3.8. Сбор и анал...
7.2. Интерпретация...
Файл с ручной обра...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Канал (канал связи)
2.2.1. Понимание ...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Страница «Навигация»
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Как GPS-приемник о...
Теоретические осно...
Идея вторая: Измер...
1. Общий обзор мет...
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
Великолепный Linux...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009