Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 01 2026 09:21:24   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37392
Учимся удалять!... 33730
Примеры, синони... 24738
Декартовы коорд... 24427
Просмотр готовы... 24143
FAST (методика ... 22862
содержание - се... 22220
Просмотр готовы... 21265
Работа с инстру... 16946
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Второй параграф
Пользовательские п...
12.3.1 Определени...
Строка текущего со...
Вариант 1
5. Продукции типа...
2.6.2.2 Применение...
Синтаксис диаграмм
Каковы источники п...
12.3.3.4 Фиктивные...
Соединение КПК и G...
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Альтернативные» се...
2.2.2.3 Переходы и...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
8.4 ВЫВОДЫ
Основные характери...
3.7 Сеть NetWare ...
Вот что такое «Гео...
Стоимость эксплуат...
2.1.3. Уровень 3 –...
10.1.2.4 Стратегич...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Производные данные
Глава 11. BOTTOM L...
Из чего состоит GPS?
2.2. Понимание ко...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 4. Я и GPS
Просмотр готовых м...
Подходы к определе...
Графический язык
Идентификация связей
9.2.3 Отказы при ...
Модель для билета ...
Технические подроб...
Сервисное программ...
8.4. Управление пр...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Определение атрибута
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009