Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 04 2026 03:25:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37194
Учимся удалять!... 33652
Примеры, синони... 24689
Декартовы коорд... 24347
Просмотр готовы... 24087
FAST (методика ... 22787
содержание - се... 22151
Просмотр готовы... 21188
Работа с инстру... 16871
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
FLS Silver, FLS Go...
Выводы по GPS-комп...
Непосредственный в...
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
Технология фазиров...
Время восхода/захо...
9.4. Интегрирован...
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
Амплитудная модуляция
Электронный штурман
Приложения
Первая настройка с...
Перепроектирование...
Режим GPS
Геометрия — некото...
Автомобильные аппа...
Сильные и направле...
Многоканальная апп...
Изображение атрибута
Пересечение подтипов
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
В бой идут одни ст...
Wi-Fi vs. GPS
Присвоение наимено...
Чтение названий ат...
Идентификация связей
«Он думает, что…»
Синтаксис 2
Организация дуплек...
3.11 Особенности ...
Администра...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Глава 5. Что такое...
Глава 9. Humminbir...
10.1.1 Конфигураци...
Глава 26. iFinder
11.2.3 Семафоры
Имена сущностей
Компактность и эфф...
. Система терминов...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009