Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 30 2026 23:07:55   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36305
Учимся удалять!... 33189
Примеры, синони... 24412
Декартовы коорд... 23867
Просмотр готовы... 23730
FAST (методика ... 22484
содержание - се... 21877
Просмотр готовы... 20754
Работа с инстру... 16264
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
Атрибут
Сущность
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
3.5. Ключевые прак...
1.3.2 Среда выпол...
Что представляет с...
ПРЕДИСЛОВИЕ
О чем мы узнали ?
Wi-Fi vs. GPS
3.3 Адаптеры и пр...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Глава 1. GARMIN QUEST
Горизонтальное ска...
7.2. Интерпретация...
7.4.1. Организаци...
4.12.4.3 Низкоорби...
Батарея
5.2. Ближайшие задачи
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Работа с инструмен...
Глава вторая. СИЛ...
Глава 5. Как уста...
Часть 6. Автомобил...
Мат в 16 ходов, ил...
Электронный штурман
2.1. Поведенческие...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
4.4 Маршрутизация ...
2.3.3.3 Импульсная...
4.1.3 Освобождение...
1.5.1 Прерывания ...
Микроэлектроника
Организация дуплек...
TZ GPS
8.1.6 Работа в реж...
На кого рассчитана...
Преодолевая ионосферу
Пометки на схеме
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009