Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 02 2026 09:35:40   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36357
Учимся удалять!... 33250
Примеры, синони... 24460
Декартовы коорд... 23954
Просмотр готовы... 23794
FAST (методика ... 22539
содержание - се... 21929
Просмотр готовы... 20825
Работа с инстру... 16434
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 18. GSM/GPS-...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
3.7 Сеть NetWare ...
«Он думает, что…»
NAVSTAR
Рекламная эйфория
Загрузка карт
В чем заключается ...
Глава шестая
Измерение процессов
2.4.9 Свёрточные коды
Представление атри...
Механизм создания ...
Утилиты для GPS
Тип и вхож...
3.1.4. Определение...
Рабочая частота эх...
Загадка INTERPHASE
8. При выделении п...
Настройка шрифта т...
Замечания
12.3.3 Примеры ал...
3.4. Организация р...
9.7. Экспертные оц...
Измерения и анализ
6.4.1 Прерывания и...
Анализ результатов...
Постоянное обновление
Модель для билета ...
Время восхода/захо...
Трещина, которая н...
FLS Silver, FLS Go...
3. Переосмысление ...
Представление
Контактная информация
содержание - сетев...
Быстрое продление ...
Страница «Позицион...
Батарея
1.5.2 Уровни преры...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009