Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 29 2025 23:45:53   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35885
Учимся удалять!... 32714
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23204
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20170
Работа с инстру... 15717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.12.5 Примеры
Администра...
10.1.2.5 Ioctl
Трещина, которая н...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
Технические характ...
Путевые точки
2.2.2 Электрически...
Опции для работы с...
Радиосеть IEEE 802...
Определение связи
6.5.5 Загрузка обл...
2.4. Цифровые кана...
5. Продукции типа...
Классификация спос...
Немного о КПК Mita...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
7.2.5. Проверка в...
11.4 ГНЕЗДА
6.5.1 Блокировка о...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Глава 7. Основные ...
Инвертированный си...
Процессор. Память....
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
Синтаксис диаграмм
Глава 3. ПалмГИС
Ресурс бизнес-проц...
Правила для сущностей
Иерархические сети
Глава 6. GPS для ...
Выводы по GPS-комп...
Московская область
Принцип работы
Какие же цели прес...
Введение
6.6.2 Алгоритмы пр...
9.2.3 Отказы при ...
Недопустимые комби...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009