Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 25 2026 05:51:02   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37336
Учимся удалять!... 33701
Примеры, синони... 24721
Декартовы коорд... 24399
Просмотр готовы... 24115
FAST (методика ... 22841
содержание - се... 22198
Просмотр готовы... 21236
Работа с инстру... 16917
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Необычные дуги
1.1. Основные понятия
Характеристики сон...
9.1.2 Выгрузка пр...
6.4.2 Взаимодейст...
Измерения и анализ
Процессы управлени...
3.3. Адресация инф...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
8.6. Управление ко...
Уникальный идентиф...
Принцип 4. Создава...
До 300 долларов
2.3.1 Общие сообра...
Недопустимые комби...
Компактность и эфф...
10.1.2.5 Ioctl
3.1 Основные типы ...
8.1.3 Примеры дисп...
Сервер
Основной рабочий э...
Навигация
5.12.2 Открытие по...
Обратный синтаксис
Идентификация связей
2.2.1. Понимание ...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Единицы измерения
10.1.2.2 Closе
5.6 CLOSЕ
Глава 14. INTERPHA...
Сканируем
Принцип действия
Страница «Информац...
Настраиваемые шаблоны
1.2. Классификация...
Синтаксис
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
1.5.2 Уровни преры...
13.5 ВЫВОДЫ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009