Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 01 2026 14:48:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36752
Учимся удалять!... 33503
Примеры, синони... 24603
Декартовы коорд... 24193
Просмотр готовы... 23992
FAST (методика ... 22695
содержание - се... 22072
Просмотр готовы... 21048
Работа с инстру... 16713
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Ресурс бизнес-проц...
Комбинированная ст...
7.3.5. Жизненные ц...
5.4. Заключение
1.1 Физическая то...
2. Продукции типа...
БИБЛИОГРАФИЯ
6. Размер процесса...
2.4.9 Свёрточные коды
ДСМ-метод
. Система терминов...
Режим GPS
6.5.1 Блокировка о...
«Логик-теоретик»
4.5 Управление пот...
10.4 ПОТОКИ
Теоретические осно...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
1.2 Логическая т...
Глава 2. PocketGPS...
Патч-антенна
Точность и аккурат...
История развития т...
Группа 3 — програм...
Появление цифровой...
Метод доступа в се...
Дополнительные уст...
Инвертированный си...
Код Хемминга
Контактная информация
Управление програм...
Как работает эхолот
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Глава 3. ПалмГИС
2.4.6 Код Хемминга...
Сервисное программ...
Ключевые вопросы
Необычные дуги
2.2.7 Объем и инфо...
2. Подходы к оптим...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009