Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 15 2026 14:48:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36853
Учимся удалять!... 33541
Примеры, синони... 24627
Декартовы коорд... 24226
Просмотр готовы... 24015
FAST (методика ... 22711
содержание - се... 22090
Просмотр готовы... 21080
Работа с инстру... 16754
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. Продукции типа...
Документированная ...
3.4. Разделы
Протоколы
8.3.1 Перезапуск ч...
Что выбрать?
Продукционные сис...
9. Количество проц...
Video Logic DigiTh...
2.2. Понимание ко...
Отзывы о книге Сет...
3.2.2. Сетевое обо...
Необычные дуги
4.1.3 Освобождение...
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
6.6.1 События, выз...
Глава 19. GSM/GPS-...
4.12.4.2 Структура...
Рационален ли чел...
1.5 Классификация...
8.3.3 Построение п...
Детальный анализ п...
Присвоение наимено...
Автомобильные пробки
3. Матричная струк...
4.9 Технология ISDN
Синтаксис
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
5.12 КАНАЛЫ
Краткое резюме
4.1.1 Определение
1.3.1 Первичная с...
Принципы управлени...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Технические характ...
Использование согл...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Глава пятая. ВЫВО...
Принцип 5. Уменьша...
Топология “звезда”
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009