Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 05 2026 18:51:59   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37004
Учимся удалять!... 33590
Примеры, синони... 24655
Декартовы коорд... 24278
Просмотр готовы... 24048
FAST (методика ... 22736
содержание - се... 22116
Просмотр готовы... 21117
Работа с инстру... 16809
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Параллельный
2.1.5. Уровень 5 –...
Удобство использов...
Что необходимо доб...
4.12.3.3 Цифровые ...
Преимущества испол...
О легальности испо...
Стоимость эксплуат...
Как происходит опр...
Глава 26. iFinder
ДСМ-метод
7.2.4. Измерения ...
Глава 2. Cистема п...
6.5.6 Освобождение...
Глоссарий
Включение приемника
Глава 22. EM-401
2.4.7.3 Исправлени...
Декартовы координа...
Определение уникал...
Окончание работы с...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Приложения
Принцип 3. Обращай...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
4.12.3.4 Структурн...
Сущность
10.1.2.2 Closе
Видео для развлечения
Свойства САПР отли...
Датчики
1.1. Зрелые и незр...
Глава 6. HUMMINBIR...
Аннотация
8.6. Управление ко...
Размер и форма блоков
Теоретические осно...
Производители нара...
7.1. Интерпретация...
5.1. Что находится...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009