Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 04 2026 19:52:51   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36162
Учимся удалять!... 33041
Примеры, синони... 24262
Декартовы коорд... 23651
Просмотр готовы... 23595
FAST (методика ... 22337
содержание - се... 21697
Просмотр готовы... 20586
Работа с инстру... 16064
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Каскадное удаление
В реальной жизни, если мы напрочь забываем о чем-то, то мы
забываем тем самым и о всех связанных с этим вещах.
Так, например, если вы удаляете все связанное с БИЛЕТОМ, вы
удалите тем самым и все связанное с КУПОНОМ. КУПОНЫ (потомки) су-
ществуют только в контексте БИЛЕТА (родительской сущности).
Такое действие называется "каскадным удалением" и имеет отно-
шение к сущностям, имеющим потомков и связи типа "многие".
В обычной ситуации (не связанной с каскадным удалением) долж-
но выполняться правило, в соответствии с которым удаление
приостанавливается в случае наличия сущностей, зависящих от уда-
ляемой (т.е. ее потомков).
Так, например, нельзя удалить сущность ЭКИПАЖ до тех пор, по-
ка в нем есть какие-то ЧЛЕНЫ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Требования к распр...
7.3.2. Концепци...
2.2.3. Понимание у...
2.2.2 Электрически...
11.2.2 Разделение ...
2.4. Продуктивност...
4.1.3 Освобождение...
Оценка степени мощ...
Появление цифровой...
Глава шестая
Глава 11. Pretec ...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Cканирование вниз
1. Продукции типа...
Линия передачи данных
Пролог
1.7 Многоуровнева...
NAVSTAR
8.1.4 Управление п...
3.5. Ключевые прак...
2.4.2 Логическое к...
Глава 3. Принцип р...
Методы «точно в ср...
ГЛОНАСС
Video Logic DigiTh...
Глава 15. GPS-сист...
GARMIN
От автора
Глава 2. Cистема п...
Пометки на схеме
6.5.8 Копирование ...
Метод доступа в се...
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
8.1.3 Примеры дисп...
5.2. Ближайшие задачи
6.4.1 Прерывания и...
Непереносимые связи
Использование согл...
Подход Киберсо
1.6 Технология “...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009