Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 19 2026 05:30:40   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36114
Учимся удалять!... 32999
Примеры, синони... 24207
Декартовы коорд... 23598
Просмотр готовы... 23542
FAST (методика ... 22276
содержание - се... 21625
Просмотр готовы... 20523
Работа с инстру... 16018
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 5. Уменьшайте количество входов в процессы.
. Огромное количество времени во многих организациях тратится на сопоставление и сведение воедино разных форм представления одного и того же. Уменьшение количества входов в процесс - один из способов уменьшения количества проводимых сверок, ускорения процесса и уменьшения численности задействованного персонала. Чтобы усовершенствовать процесс, просто убирают те входы, которые нужно будет сопоставлять с другими входами, хотя подобное изменение может потребовать серьезных изменений в других частях процесса.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.2.2.2 Состояния ...
Администра...
содержание - сетев...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
Независимость данных
2.3.3.4 Импульсно-...
6.5.1 Блокировка о...
Измерение процессов
Процессы управлени...
3. Переосмысление ...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
7.2 СИГНАЛЫ
Выводы 2
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Чтение названий ат...
GPS-модуль
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
2.6.1. Кодирование...
7.3.4. Взаимосвяз...
Домен
Принцип 1. Как мож...
Индукция Джона Ст...
Присвоение наимено...
Рекомендуемая лите...
5.6 CLOSЕ
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
Что представляет с...
2.3.3.1 Переносчик...
Источник питания
Как работает эхолот
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
1.2. Классификация...
Какие же цели прес...
Глава 11. BOTTOM L...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
История GeForce
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
В бой идут одни ст...
4.1.2 Обращение к ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009