Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 07 2026 03:22:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36260
Учимся удалять!... 33139
Примеры, синони... 24369
Декартовы коорд... 23789
Просмотр готовы... 23685
FAST (методика ... 22433
содержание - се... 21821
Просмотр готовы... 20704
Работа с инстру... 16160
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.4 ВЫВОДЫ
В настоящей главе был описан основной алгоритм диспетчеризации процессов в системе UNIX. С каждым процессом в системе связывается приоритет планирования, значение которого появляется в момент перехода процесса в состояние приостанова и периодически корректируется программой обработки прерываний по таймеру. Приоритет, присваиваемый процессу в момент перехода в состояние приостанова, имеет значение, зависящее от того, какой из алгоритмов ядра исполнялся процессом в этот момент. Значение приоритета, присваиваемое процессу во время выполнения программой обработки прерываний по таймеру (или в тот момент, когда процесс возвращается из режима ядра в режим задачи), зависит от того, сколько времени процесс занимал ЦП: процесс получает низкий приоритет, если он обращался к ЦП, и высокий — в противном случае. Системная функция nice дает процессу возможность влиять на собственный приоритет путем добавления параметра, участвующего в пересчете приоритета. В главе были также рассмотрены системные функции, связанные с временем выполнения системы и протекающих в ней процессов: с установкой и получением системного времени, получением времени выполнения процессов и установкой сигналов "будильника". Кроме того, описаны функции программы обработки прерываний по таймеру, которая следит за временем в системе, управляет таблицей ответных сигналов, собирает статистику, а также подготавливает запуск планировщика процессов, программы подкачки и "сборщика" страниц. Программа подкачки и "сборщик" страниц являются объектами рассмотрения в следующей главе.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Продолжение расска...
Настройки телефона...
содержание - сетев...
Синтаксис диаграмм
Как «исправить» fi...
Об авторе
История GeForce
4.2. Различия межд...
Характеристики карты
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
Анализ программног...
Порядок сборки
2.2.2 Процессы
Личные впечатления...
Введение
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
8.3.3 Построение п...
Выводы по GPS-комп...
Применение атрибута
10.3.3 Терминальн...
Путь вперед — буде...
Формальный синтаксис
Руководство по раз...
Принцип работы
Что представляет с...
Классификация проц...
Правила
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
DVD-приводы
Настройки Графичес...
Предстартовая подг...
2.6.1. Кодирование...
Небо ограничивает
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Оценка степени мощ...
Video Logic DigiTh...
Каскадное удаление
1.3.2 Среда выпол...
8.3 ТАЙМЕР
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009