Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 05 2026 20:19:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37207
Учимся удалять!... 33655
Примеры, синони... 24690
Декартовы коорд... 24352
Просмотр готовы... 24089
FAST (методика ... 22791
содержание - се... 22157
Просмотр готовы... 21192
Работа с инстру... 16876
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Представление атрибута
Представление

Значимость атрибута на схеме обозначается специальным симво-
лом, предшествующим наименованию атрибута:
* наименование-атрибута обязательный атрибут
o наименование-атрибута необязательный атрибут
# * наименование-атрибута обязательный атрибут, являющий-
ся частью первичного уникально-
го идентификатора
Необходимость появления того или иного атрибута на схеме оп-
ределяется исходя из интересов достижения понимания решаемой
проблемы.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Идея четвертая: Оп...
Выводы
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Принцип действия
2.1.3. Уровень 3 –...
Принцип работы
NavCompanion
Синтаксис
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
Глава 15. FF2112
Глава 9. Реальный GPS
4.12.1 Профессиона...
Основные характери...
Глава 18. GSM/GPS-...
Содержание - сетев...
Принцип 2. Клиент ...
4.9 Технология ISDN
Окончание работы с...
10.3.7 Вход в систему
История GeForce
9.3. Программа обу...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Разъем данных
Существующие метод...
Необычные дуги
7. Продукции типа...
3. Выделение в орг...
Принцип 5. Уменьша...
Глава 5. Как уста...
Необходимые предпо...
5.4. Заключение
Глава 9. Как «это»...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
4.3 КАТАЛОГИ
2.6.2.2 Применение...
1.2. Классификация...
«Ты прав, но это ...
Теоретические осно...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
FAST (методика быс...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009