Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 23 2026 20:26:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36915
Учимся удалять!... 33561
Примеры, синони... 24641
Декартовы коорд... 24251
Просмотр готовы... 24034
FAST (методика ... 22723
содержание - се... 22102
Просмотр готовы... 21099
Работа с инстру... 16776
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.3.5 Поддержание времени в системе
Ядро увеличивает показание системных часов при каждом прерывании по таймеру, измеряя время в таймерных тиках от момента загрузки системы. Это значение возвращается процессу через системную функцию time и дает возможность определять общее время выполнения процесса. Время первоначального запуска процесса сохраняется ядром в адресном пространстве процесса при исполнении системной функции fork, в момент завершения процесса это значение вычитается из текущего времени, результат вычитания и составляет реальное время выполнения процесса. В другой переменной таймера, устанавливаемой с помощью системной функции stime и корректируемой раз в секунду, хранится календарное время.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. SADT-технология...
3.1. Внутренняя с...
Современные акусти...
3. Переосмысление ...
Отношение к делу и...
Файл с ручной обра...
Глава 28. GPSMAP 276С
Электронный штурман
Непереносимые связи
Глава 14. КПК со в...
8.1.2 Параметры ди...
Бумажные или компь...
Принцип 1. Как мож...
4.9 ВЫВОДЫ
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
Принцип 4. Создава...
Аннотация
Применение атрибута
Как происходит опр...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
Datum
Fishfinder: прошло...
Граничная сущность
Выводы по GPS-комп...
Управление выводом
Правила для атрибутов
9.2.4 Замещение ст...
2.3.2.2 Сигналы зв...
Рекламная эйфория
Идентификация связей
1. Линейно-функцио...
Пролог
Для пользователей ...
Компьютерные файлы
6.2.4 Пространство...
Спидометр
Глава 3. Как выбр...
«Он думает, что…»
Многоканальная апп...
Настройки Графичес...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009