Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 31 2026 17:47:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36308
Учимся удалять!... 33192
Примеры, синони... 24415
Декартовы коорд... 23871
Просмотр готовы... 23733
FAST (методика ... 22488
содержание - се... 21881
Просмотр готовы... 20760
Работа с инстру... 16268
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.7 ВЫВОДЫ
«Верую, ибо абсур...
Перепроектирование...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
9.5. Инженерия ра...
Методология всеобщ...
2.2.4 Измерение ур...
Основной рабочий э...
5.12 КАНАЛЫ
Измерения и анализ
Самые продаваемые ...
2. Подходы к оптим...
Забытые науки
2.1.3. Уровень 3 –...
Как правильно уста...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Звук
Необязательные атр...
Глава 11. Pretec ...
3.11 Особенности ...
Обратный синтаксис
Определение уникал...
Глава 10. Fortuna U2
Опции поддержки IPv6
Производный атрибут
Функциональный пример
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
Общая схема вывода
7.4.3. Независимос...
Глава 12. Fortuna...
Иерархическая база...
6.5.3 Присоединени...
10.1.3 Программы о...
Группа 3 — програм...
Программное обеспе...
Цена до 250 долларов
продолжение...
Глава 1. Выбираем ...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
7.3.7. Документац...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009