Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 15 2026 07:28:56   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36382
Учимся удалять!... 33277
Примеры, синони... 24482
Декартовы коорд... 23984
Просмотр готовы... 23818
FAST (методика ... 22562
содержание - се... 21950
Просмотр готовы... 20860
Работа с инстру... 16481
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.3.2.3 Факсимильн...
Единицы измерения
Экран
Интернет-система, ...
4.12.3.3 Цифровые ...
Исчисление высказ...
10.1.2.4 Стратегич...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
2. Методологии стр...
Протоколы канально...
2.4.1 Кодирование ...
Что есть что
Карты и программно...
Источник питания
Глава 9. Royaltek ...
2.4.7.1 Идея цикли...
Идея вторая: Измер...
Технические характ...
7.3.1. Концепции о...
Самые продаваемые ...
Вспомогательные ...
Утилиты для GPS
Глава 17. GPS-прие...
Цена до 350 долларов
Глава 4. Векторна...
9. Продукции типа...
2.3.2.1 Сигналы те...
4.9 Технология ISDN
4. Структура реинж...
5. Правила выделен...
Введение
2.3.1. Аналоговые ...
Характерис...
10.3.1 Символьные ...
2.4.3 Блоковые коды
6.5.3 Присоединени...
Пралогическое мыш...
6.7 ВЫВОДЫ
9.2.4 Замещение ст...
Как GPS-приемник о...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009