Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 08 2026 02:17:15   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36432
Учимся удалять!... 33332
Примеры, синони... 24517
Декартовы коорд... 24044
Просмотр готовы... 23872
FAST (методика ... 22603
содержание - се... 21986
Просмотр готовы... 20911
Работа с инстру... 16557
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Текст и рассуждение
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Глава 5. Основы GPS
9.4 ВЫВОДЫ
10.1.2.3 Read и Writе
Принцип 3. Обращай...
На кого рассчитана...
Пралогическое мыш...
Картография — важн...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
Личные впечатления...
2.1.2. Уровень 2 ...
Размер и форма блоков
Что представляет с...
8.3.3 Построение п...
1.3.2 Среда выпол...
Яблочная сеть
Глава 19. GSM/GPS-...
Введение
Иерархические сети
Спидометр
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Всем ребятам — при...
Группа 1 - информа...
Глоссарий
Часть 6. Автомобил...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
История GeForce
8.1.4 Управление п...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
9.2.1 Структуры да...
Характерис...
4.11 Технология АТМ
Примеры и идентифи...
5.16.2 Поводы для ...
7.3.7. Документац...
Домен
Программы, не подд...
Механизм создания ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009