Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 28 2026 09:11:52   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36408
Учимся удалять!... 33300
Примеры, синони... 24500
Декартовы коорд... 24019
Просмотр готовы... 23851
FAST (методика ... 22585
содержание - се... 21971
Просмотр готовы... 20881
Работа с инстру... 16522
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.7.1 Идея цикли...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Замечания
2.4.8 Итеративные ...
Глава 7. Pocket N...
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Чтение названий ат...
Среда передачи данных
4.4 Маршрутизация ...
Небо ограничивает
2.2.2. Понимание п...
Проверка правильно...
Измерения и анализ
Индукция Джона Ст...
Светофоры
Просмотр готовых ч...
6.4.1 Прерывания и...
содержание - сетев...
О чем мы узнали ?
2.7 Сети PDH и SO...
1. Продукции типа...
4.1.3 Освобождение...
2.3.2.3 Факсимильн...
Мат в 16 ходов, ил...
Встроенная карта
Вспомогательные ...
10.1.2.6 Другие фу...
Принцип 5. Уменьша...
Datum
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
Какую информацию с...
Video Logic DigiTh...
Идея первая: Место...
Эталонная модель в...
О книге
Идея вторая: Измер...
5.16 UNLINК
Теоретические осно...
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
2.3.1 Общие сообра...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009