Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 11 2026 15:04:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36270
Учимся удалять!... 33148
Примеры, синони... 24376
Декартовы коорд... 23791
Просмотр готовы... 23691
FAST (методика ... 22437
содержание - се... 21834
Просмотр готовы... 20712
Работа с инстру... 16167
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Спрашивай – Отвечаем
4.11 Технология АТМ
4. Продукции типа...
Глава шестая. РАС...
6.5.1 Блокировка о...
Вспомогательные:
4.2 Распределение ...
Библиографический ...
Video Logic DigiTh...
Обязательства по в...
Глава 14. INTERPHA...
Топология “звезда”
3.1.4. Определение...
Характерис...
Измерение процессов
FAST (методика быс...
2.6.3. Сжатие данных
1.7 Многоуровнева...
Что для нас будет ...
Примеры и идентифи...
Рационален ли чел...
Исчисление высказ...
Глава четвертая
2.4.3 Блоковые коды
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Домен
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Глава 12. Fortuna...
3.10 Технологии To...
3. Классификация о...
4.1.2 Обращение к ...
Как рассуждает ре...
4.12.4.2 Структура...
Требования к распр...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Иерархическая база...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
DVD-приводы
3. Выделение в орг...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009