Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 05 2026 21:21:35   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36167
Учимся удалять!... 33044
Примеры, синони... 24266
Декартовы коорд... 23655
Просмотр готовы... 23601
FAST (методика ... 22340
содержание - се... 21705
Просмотр готовы... 20589
Работа с инстру... 16066
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Почему САПР не "эл...
2.2.2. Беспроводн...
Самые продаваемые ...
3.7 Сеть NetWare ...
Глава 14. INTERPHA...
Эталонная модель в...
9.4. Интегрирован...
Структура книги
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
4.1.3 Освобождение...
Первая настройка с...
4.7 Защита от пере...
3.2. Уровни зрелости
2.4.5 Построение д...
Управление програм...
Характеристики при...
TZ GPS
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
7.4.1. Организаци...
Светофоры
Опции сетевой филь...
5.6 CLOSЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
1. Продукции типа...
3. SADT-технология...
10.1.1 Конфигураци...
2.4.4 Линейные коды
Точность GPS
Идея первая: Место...
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
2.1. Поведенческие...
содержание - сетев...
Компьютерные файлы
Порядок сборки
Видео для развлечения
Импульсно-кодовая ...
Великолепный Linux...
3.9 Технология Gig...
10.3.1 Символьные ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009