Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 03 2026 06:20:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36766
Учимся удалять!... 33509
Примеры, синони... 24608
Декартовы коорд... 24196
Просмотр готовы... 23995
FAST (методика ... 22699
содержание - се... 22075
Просмотр готовы... 21052
Работа с инстру... 16717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Кабели
3.6 ВЫВОДЫ
Datum
4.2. Различия межд...
Что необходимо доб...
8.3.2 Внутренние с...
Что означает «GPS»?
Предстартовая подг...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Комплект поставки
Обобщенные модели
5. Продукции типа...
Мат в 16 ходов, ил...
2.2.7 Объем и инфо...
Что сделал Аристо...
Глава 20. GSM-теле...
Контактная информация
Манчестерское коди...
9.2.3.1 Обработка...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Настройки телефона...
Графический язык
Инвертированный си...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 14. INTERPHA...
3.1.4. Определение...
2.1.1. Уровень 1 ...
До 500 долларов
Поддержка сетевых ...
Комбинированная ст...
2.3.1. Аналоговые ...
Сущность
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
4.3. Другие способ...
Внешний источник
DVD-приводы
От Аристотеля до ...
Реинжиниринг проце...
6.4.1 Прерывания и...
Дополнительные уст...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009