Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 13 2026 17:10:47   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37263
Учимся удалять!... 33676
Примеры, синони... 24706
Декартовы коорд... 24373
Просмотр готовы... 24101
FAST (методика ... 22808
содержание - се... 22176
Просмотр готовы... 21208
Работа с инстру... 16892
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. Переосмысление ...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Компьютерные файлы 2
10.1.2.6 Другие фу...
12.3.1 Определени...
Идентификация связей
11.2.2 Разделение ...
Выполняемые операции
Особенности челов...
Чтение названий ат...
Глава 2. Беспровод...
Аннотация
Группа 1 - информа...
3.9 Технология Gig...
Глава 15. GPS-сист...
Глава 1. Выбираем ...
Внешний вид
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
1.3.2 Среда выпол...
Технология фазиров...
3.1.3. Протоколы п...
4.12.4.1 Общие све...
4.3 Адресация пакетов
Преимущества испол...
3.2.2. Сетевое обо...
Глава 7. HUMMINBI...
Управление выводом
Программы, поддерж...
Пример, связанный ...
Глава 12. BOTTOM L...
Забытые науки
Правила для атрибутов
Глава 7. Использов...
Рассуждения по ан...
Анализ результатов...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Разъем данных
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009