Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 09 2026 10:14:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36813
Учимся удалять!... 33529
Примеры, синони... 24619
Декартовы коорд... 24215
Просмотр готовы... 24008
FAST (методика ... 22706
содержание - се... 22083
Просмотр готовы... 21071
Работа с инстру... 16739
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 14. INTERPHA...
Размер и форма блоков
6.4.1 Прерывания и...
8.1.4 Управление п...
3. Обзор концепции...
Глава 17. GPS-прие...
6.5.4 Изменение ра...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Принцип 6. Сохраня...
содержание - сетев...
9.2.3 Отказы при ...
2.3. Представление...
Навигационные функции
Глава 12. Fortuna...
Глава вторая
Глава 16. Raymarin...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Комплект Pocket Na...
4.5 СУПЕРБЛОК
Необходимые предпо...
Процессор. Память....
Присвоение наимено...
Глава 2. GARMIN ST...
5.16.2 Поводы для ...
Метод решетки
NAVSTAR
Включение приемника
Установка антенны
Текст
История GeForce
Глава 18. GSM/GPS-...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
5.12.1 Системная ф...
Группа 2 — програм...
Примеры и идентифи...
10.3.7 Вход в систему
Какова дальность р...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Глава четвертая
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009