Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 19 2026 19:13:10   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36680
Учимся удалять!... 33476
Примеры, синони... 24588
Декартовы коорд... 24165
Просмотр готовы... 23971
FAST (методика ... 22677
содержание - се... 22056
Просмотр готовы... 21023
Работа с инстру... 16684
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип работы
В движении: после заброса медленно и плавно подматывайте леску — и видите структуру дна и объекты в зоне, над которой плывет датчик, как если бы сами плыли там на лодке.
Стационарно: после заброса оставьте датчик как поплавок. На экране будет постоянное отображение одной и той же зоны дна, но вы сможете наблюдать за прикормленной зоной.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Одометр
Опции маршрутизаци...
6.6.1 События, выз...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Теоретические опас...
5.9 СМЕНА ТЕКУЩЕГО...
12.3.3.1 Выделени...
Руководство по раз...
5.12.2 Открытие по...
6. Размер процесса...
Кабели
Процессы подраздел...
Принцип работы
Оглавление
Группа 3 — програм...
10.5 ВЫВОДЫ
Объединение приемн...
12.3.1 Определени...
3.7 Сеть NetWare ...
Синтез
2.3.1 Общие сообра...
1.3. Обзор модели ...
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
Степень связи
5.19 ВЫВОДЫ
5.3. Долговременны...
Введение
4.3. Другие способ...
Программы, поддерж...
Глава 8. HUMMINBIR...
9.1 СВОПИНГ
О чем мы узнали ?
Атрибуты в тексте
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Синтаксис
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Первая настройка с...
Картография — важн...
Выполняемые операции
12.3.3.4 Фиктивные...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009