Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 28 2026 06:27:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36349
Учимся удалять!... 33241
Примеры, синони... 24452
Декартовы коорд... 23939
Просмотр готовы... 23785
FAST (методика ... 22532
содержание - се... 21920
Просмотр готовы... 20814
Работа с инстру... 16409
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Иерархическая база данных
В иерархической БД каждая сущность обычно изображается в виде
записи с отражением иерархии всех ее взаимоотношений, существую-
щих в модели. Записи располагаются в очередности "родитель-пото-
мок", которой на модели соответствуют связи типа "один ко мно-
гим". Связи реализуются в виде некоторой комбинации логических
(ключевых) или физических указателей. В случае обнаружения сете-
вого взаимодействия (пример: КУПОН появляется на самом нижнем
уровне сразу трех иерархий) вводится понятие "виртуального логи-
ческого потомка", связи которого указывают на реальную запись,
находящуюся в другой иерархии: - - - - ¬
L - - - -

Рисунок 2-12
Иерархический проект
-----------------------------------------------------------------¬
¦ ----------------T--> PTF ¦
¦ ¦ САМОЛЕТ ¦ ¦
¦ L-------T-------+--> LCF ¦
¦ ¦ ¦
¦ --------------------+--------------------¬ ¦
¦ PCF ¦¦^ PPP PCF ¦¦^ PPP ¦
¦ v¦¦ v¦¦ PTF ¦
¦ --------+-------T--> PTF --------+-------T-->¦
¦ ¦ РЕЙС ¦ ¦ МЕСТО ¦ ¦
¦ L-------T-------+--> LP L-------T-------- ¦
¦ PCF ¦¦^ PPP PCF ¦¦^ PPP ¦
¦ v¦¦ v¦¦ ¦
¦ - - - - + - - - ¬ - - - - + - - - ¬ ¦
¦ КУПОН КУПОН ¦
¦ ¦ ^ ¦ ¦ ^ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ L - - - - - - - - L - - - - - - - - ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ ----------------T--> PTF ¦
¦ ¦ БИЛЕТ ¦ ¦
¦ L-------T-------+--> LCF ¦
¦ PCF ¦¦^ PPP ¦
¦ v¦¦ ¦
¦ --------+-------T--> PTF ¦
¦ ¦ КУПОН ¦ ¦
¦ L---------------- ¦
¦ ¦
¦ --------¬ Запись ---> PTF Последующий ¦
¦ L-------- указатель на ¦
¦ - - - - ¬ Виртуальный физического близнеца¦
¦ L - - - - логический потомок ¦
¦ ---> LCF Первый указа- ¦
¦ ^ Указатель на тель на логи- ¦
¦ ¦ PPP физического родителя ческого потомка¦
¦ ¦
¦ ---> LT Указатель на ¦
¦ логического близнеца ¦
¦ ¦
¦ ---> LF Указатель на ¦
¦ логического родителя ¦
¦ ¦
¦ ¦ PCF Первый указатель на ¦
¦ v физического потомка ¦
L-----------------------------------------------------------------

Файл на языке КОБОЛ

Если используется алгоритмический язык КОБОЛ, запись САМОЛЕТ
(AIRCRAFT) будет содержать повторяющуюся группу для сущности МЕС-
ТО (SEAT):

Рисунок 2-13
Расположение полей в записи на КОБОЛе
-------------------------------------------------------------¬
¦ Наименование записи AIRCRAFT ¦
¦ ¦
¦ Поля: ¦
¦ ¦
¦ 02 AIR_NAME PICTURE X(40) ¦
¦ 02 AIR_REG_NO PICTURE X(20) ¦
¦ 02 AIR_TYPE PICTURE X(6) ¦
¦ 02 AIR_DESC PICTURE X(40) ¦
¦ 02 AIR_NUMBER_SEATS PICTURE 9(3) ¦
¦ 02 SEATS OCCURS 0 TO 300 DEPENDING ¦
¦ ON AIR_NUMBER_SEATS ¦
¦ 04 SEAT_NO PICTURE X(3) ¦
¦ 04 SEAT_SMOKE_IND PICTURE X(1) ¦
¦ ¦
¦ Примечание: связь МЕСТА с САМОЛЕТОМ реализуется через по- ¦
¦ вторяющуюся группу, включенную в запись о само-¦
¦ лете, с числом вхождений, зависящим от значения¦
¦ поля AIR_NUMBER_SEATS. ¦
L-------------------------------------------------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Преодолевая ионосферу
3.10 Технологии To...
8.1.1 Алгоритм
Принцип 5. Уменьша...
Кавитация
8. Продукции типа...
Отзывы о книге Сет...
Реализация в базе ...
Страница «Информац...
7.1. Интерпретация...
Автомобильные приб...
Предстартовая подг...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Современные акусти...
Классификация спос...
По законам джунглей
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 3. Компьютер...
Решение проблемы с...
Проверка правильно...
«Ты прав, но это ...
Многоканальная апп...
5.11 STAT И FSTАТ
Соединение КПК и G...
Компактность и эфф...
12.3.3.1 Выделени...
RoutePlanner и Str...
8.3.3 Построение п...
10.1.2.5 Ioctl
Что представляет с...
Дисплей
Глава 15. FF2112
Немного о КПК Mita...
4.12.3.2 Принципы ...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
10.3.4 Опрос терми...
1.3.3 Элементы кон...
Особенности челов...
Настройка (парамет...
6.6.1 События, выз...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009