Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 19 2026 07:43:03   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36218
Учимся удалять!... 33089
Примеры, синони... 24319
Декартовы коорд... 23709
Просмотр готовы... 23642
FAST (методика ... 22391
содержание - се... 21766
Просмотр готовы... 20651
Работа с инстру... 16101
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Иерархическая база данных
В иерархической БД каждая сущность обычно изображается в виде
записи с отражением иерархии всех ее взаимоотношений, существую-
щих в модели. Записи располагаются в очередности "родитель-пото-
мок", которой на модели соответствуют связи типа "один ко мно-
гим". Связи реализуются в виде некоторой комбинации логических
(ключевых) или физических указателей. В случае обнаружения сете-
вого взаимодействия (пример: КУПОН появляется на самом нижнем
уровне сразу трех иерархий) вводится понятие "виртуального логи-
ческого потомка", связи которого указывают на реальную запись,
находящуюся в другой иерархии: - - - - ¬
L - - - -

Рисунок 2-12
Иерархический проект
-----------------------------------------------------------------¬
¦ ----------------T--> PTF ¦
¦ ¦ САМОЛЕТ ¦ ¦
¦ L-------T-------+--> LCF ¦
¦ ¦ ¦
¦ --------------------+--------------------¬ ¦
¦ PCF ¦¦^ PPP PCF ¦¦^ PPP ¦
¦ v¦¦ v¦¦ PTF ¦
¦ --------+-------T--> PTF --------+-------T-->¦
¦ ¦ РЕЙС ¦ ¦ МЕСТО ¦ ¦
¦ L-------T-------+--> LP L-------T-------- ¦
¦ PCF ¦¦^ PPP PCF ¦¦^ PPP ¦
¦ v¦¦ v¦¦ ¦
¦ - - - - + - - - ¬ - - - - + - - - ¬ ¦
¦ КУПОН КУПОН ¦
¦ ¦ ^ ¦ ¦ ^ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦
¦ L - - - - - - - - L - - - - - - - - ¦
¦ ¦
¦ ¦
¦ ----------------T--> PTF ¦
¦ ¦ БИЛЕТ ¦ ¦
¦ L-------T-------+--> LCF ¦
¦ PCF ¦¦^ PPP ¦
¦ v¦¦ ¦
¦ --------+-------T--> PTF ¦
¦ ¦ КУПОН ¦ ¦
¦ L---------------- ¦
¦ ¦
¦ --------¬ Запись ---> PTF Последующий ¦
¦ L-------- указатель на ¦
¦ - - - - ¬ Виртуальный физического близнеца¦
¦ L - - - - логический потомок ¦
¦ ---> LCF Первый указа- ¦
¦ ^ Указатель на тель на логи- ¦
¦ ¦ PPP физического родителя ческого потомка¦
¦ ¦
¦ ---> LT Указатель на ¦
¦ логического близнеца ¦
¦ ¦
¦ ---> LF Указатель на ¦
¦ логического родителя ¦
¦ ¦
¦ ¦ PCF Первый указатель на ¦
¦ v физического потомка ¦
L-----------------------------------------------------------------

Файл на языке КОБОЛ

Если используется алгоритмический язык КОБОЛ, запись САМОЛЕТ
(AIRCRAFT) будет содержать повторяющуюся группу для сущности МЕС-
ТО (SEAT):

Рисунок 2-13
Расположение полей в записи на КОБОЛе
-------------------------------------------------------------¬
¦ Наименование записи AIRCRAFT ¦
¦ ¦
¦ Поля: ¦
¦ ¦
¦ 02 AIR_NAME PICTURE X(40) ¦
¦ 02 AIR_REG_NO PICTURE X(20) ¦
¦ 02 AIR_TYPE PICTURE X(6) ¦
¦ 02 AIR_DESC PICTURE X(40) ¦
¦ 02 AIR_NUMBER_SEATS PICTURE 9(3) ¦
¦ 02 SEATS OCCURS 0 TO 300 DEPENDING ¦
¦ ON AIR_NUMBER_SEATS ¦
¦ 04 SEAT_NO PICTURE X(3) ¦
¦ 04 SEAT_SMOKE_IND PICTURE X(1) ¦
¦ ¦
¦ Примечание: связь МЕСТА с САМОЛЕТОМ реализуется через по- ¦
¦ вторяющуюся группу, включенную в запись о само-¦
¦ лете, с числом вхождений, зависящим от значения¦
¦ поля AIR_NUMBER_SEATS. ¦
L-------------------------------------------------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6. Программные про...
Как «исправить» fi...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
Представление 2
Стоимость эксплуат...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
2.4.3 Блоковые коды
Производный атрибут
4.3. Другие способ...
Fishfinder: прошло...
Пралогическое мыш...
7.3.5. Жизненные ц...
Протоколы канально...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
4.9 ВЫВОДЫ
6.5.6 Освобождение...
ДСМ-метод
7. Продукции типа...
Продолжение расска...
4.12.4.2 Структура...
8.3.3 Построение п...
Wi-Fi vs. GPS
Технология фазиров...
4.5 Управление пот...
Принцип 3. Обращай...
Экран
На кого рассчитана...
DVD в России: част...
«Ты прав, но это ...
содержание - сетев...
8.2. Планирование...
Рекламная эйфория
Установка типа при...
В чем заключается ...
Как правильно уста...
Манчестерское коди...
Перепроектирование...
Функциональный пример
Что представляет с...
3. Выделение в орг...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009