Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 08 2026 01:13:05   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36627
Учимся удалять!... 33443
Примеры, синони... 24571
Декартовы коорд... 24139
Просмотр готовы... 23943
FAST (методика ... 22669
содержание - се... 22046
Просмотр готовы... 20999
Работа с инстру... 16655
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Принцип 2. Клиент процесса должен выполнять этот процесс.
Этот принцип также способствует улучшению работы процесса главным образом за счет уменьшения числа вовлеченных в него людей. Принцип помогает определить тех людей, которые должны выполнять задачи, совмещенные на одном рабочем месте. В большинстве процессов участвуют люди или отделы, связанные внутренними отношениями «поставщик - клиент». Один отдел производит товары или услуги, используемые другим отделом, который является, таким образом, клиентом первого отдела. В концепции всеобщего управлении качеством (TQM) улучшения вносятся за счет того, что внутренний поставщик знает требования внутреннего клиента и удовлетворяет их с первого раза. С помощью данного принципа РБП пытается радикально изменить процесс: убрать поставщика и заставить клиента выполнять работу. Принцип не предполагает, что все части процесса выполняются клиентом или клиент делает все сам каждый раз. Но этот принцип означает, что там, где возможно, клиент вовлечен в выполнение процесса в большей степени, чем это традиционно предполагалось. Знание требований внутренних клиентов и удовлетворение этих требований - один из базовых принципов TQM - становится излишним при применении данного принципа.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 11. BOTTOM L...
Самые продаваемые ...
Степень связи
Глава 8. Acer n35
Реинжиниринг проце...
Компьютерные файлы 2
9.5. Инженерия ра...
3.6 ВЫВОДЫ
2.3.2.3 Факсимильн...
Опции поддержки IPv6
3.11 Особенности ...
Глава 22. EM-401
Кавитация
3. Классификация о...
Настраиваемые шаблоны
Глава вторая. СИЛ...
Супертип
История GeForce
Глава первая
10.3.4 Опрос терми...
4.3 Адресация пакетов
4.12.3.4 Структурн...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
Оглавление - сетев...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
4.1.3 Освобождение...
2.7 Сети PDH и SO...
Представление атри...
Синтаксис
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Внешний вид
Текст и рассуждение
Метод решетки
7.2.2. Необходимые...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
6.5.1 Блокировка о...
Программное обеспе...
Подходы к определе...
3.2.3. Технология ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009