Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 02 2026 23:26:10   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37403
Учимся удалять!... 33737
Примеры, синони... 24740
Декартовы коорд... 24427
Просмотр готовы... 24146
FAST (методика ... 22868
содержание - се... 22225
Просмотр готовы... 21273
Работа с инстру... 16950
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
7.3.5. Жизненные циклы и CMM
Ключевые практики не ограничивают выбор жизненного цикла ПО. Те пользователи, которые активно использовали какой-либо определенный жизненный цикл ПО, могут быть более склонны к восприятию элементов именно этого цикла в организации и структуре ключевых практик. Однако использование ключевых практик не подразумевает ни стимулирование, ни ограничение применения какого-либо конкретного жизненного цикла.
Термин «стадия» используется для определенной части проекта разработки, но не должен увязываться с каким-либо конкретным жизненным циклом ПО. В ключевых практиках этот термин может означать строго последовательные или перекрывающиеся и итеративные стадии.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
8.1.2 Параметры ди...
Независимость данных
Обязательства по в...
7.3.7. Документац...
Какова дальность р...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Принцип 3. Обращай...
2.4.7.1 Идея цикли...
3. Переосмысление ...
Ресурс бизнес-проц...
Идея вторая: Измер...
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
Принцип работы
Решение проблемы с...
1.1. Основные понятия
Коллекция схем
Прокладка маршрута
Землемерие
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Бенчмаркинг процес...
Глава 15. FF2112
Определение связи
1. Продукции типа...
Правила для атрибутов
Сканируем
Как рассуждает ре...
2.2.2.4 «Сон» и пр...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Навигационные функции
Конфигурация ядра
Претензии пользова...
5. Продукции типа...
7. Размер процесса...
2.4.4 Линейные коды
Организация дуплек...
Непереносимые (нет...
Синтаксис 2
2.2.1 Обзор особен...
Автомобильные пробки
7.5. Применение пр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009