Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 05 2026 15:20:45   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36255
Учимся удалять!... 33135
Примеры, синони... 24363
Декартовы коорд... 23784
Просмотр готовы... 23680
FAST (методика ... 22429
содержание - се... 21815
Просмотр готовы... 20698
Работа с инстру... 16153
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
7.3.5. Жизненные циклы и CMM
Ключевые практики не ограничивают выбор жизненного цикла ПО. Те пользователи, которые активно использовали какой-либо определенный жизненный цикл ПО, могут быть более склонны к восприятию элементов именно этого цикла в организации и структуре ключевых практик. Однако использование ключевых практик не подразумевает ни стимулирование, ни ограничение применения какого-либо конкретного жизненного цикла.
Термин «стадия» используется для определенной части проекта разработки, но не должен увязываться с каким-либо конкретным жизненным циклом ПО. В ключевых практиках этот термин может означать строго последовательные или перекрывающиеся и итеративные стадии.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Иерархическая база...
Совершенство — это...
Претензии пользова...
1. Продукции типа...
Современные акусти...
Принцип 2. Клиент ...
7.3.7. Документац...
Текст и рассуждение
Автомобильные приб...
5.14.1 Пересечение...
Исчисление предик...
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
Пример, связанный ...
3.6 Технология E...
Идентификация атри...
Включение приемника
Глава 9. Humminbir...
2.6.2.2 Применение...
Глава 3. Принцип р...
Рекурсивная связь
Глава вторая
4.5 СУПЕРБЛОК
Быстрое продление ...
Известные объекты
Глава 12. BOTTOM L...
2.2.2. Понимание п...
2.1.4. Уровень 4 ...
3.9 Технология Gig...
ВВЕДЕНИЕ
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Порядок сборки
Изменение размеров...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
2.4.2 Логическое к...
1.2. Классификация...
9.1. Координация п...
Глава 29. Автомоб...
Графический язык
Принцип 5. Уменьша...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009