Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 15 2026 12:24:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36200
Учимся удалять!... 33072
Примеры, синони... 24309
Декартовы коорд... 23689
Просмотр готовы... 23627
FAST (методика ... 22375
содержание - се... 21755
Просмотр готовы... 20632
Работа с инстру... 16089
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
7.3.5. Жизненные циклы и CMM
Ключевые практики не ограничивают выбор жизненного цикла ПО. Те пользователи, которые активно использовали какой-либо определенный жизненный цикл ПО, могут быть более склонны к восприятию элементов именно этого цикла в организации и структуре ключевых практик. Однако использование ключевых практик не подразумевает ни стимулирование, ни ограничение применения какого-либо конкретного жизненного цикла.
Термин «стадия» используется для определенной части проекта разработки, но не должен увязываться с каким-либо конкретным жизненным циклом ПО. В ключевых практиках этот термин может означать строго последовательные или перекрывающиеся и итеративные стадии.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
10.3.5 Назначение ...
Имена сущностей
О легальности испо...
9.6. Межгрупповая ...
6.5.7 Отсоединение...
Графический язык
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Модемы
10.4 ПОТОКИ
Принцип 2. Клиент ...
6.2.2 Страницы и т...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
1.3.1 Первичная с...
2. Продукции типа...
Принцип действия
содержание - сетев...
Об авторе
Необходимые предпо...
Анализ программног...
До 200 долларов
3.10 Технологии To...
Производный атрибут
Глава 1. Выбираем ...
Новая «общественна...
Идея четвертая: Оп...
Соглашения, принят...
Как GPS-приемник о...
4.6 Протоколы и ин...
Страница «Позицион...
2.4.3 Блоковые коды
Бумажные или компь...
Реализация в базе ...
ГЛОНАСС
Идентификация сущн...
Выполняемые операции
Первая настройка с...
Что представляет с...
Метод доступа в се...
Определение уникал...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009