Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 30 2026 20:29:53   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37172
Учимся удалять!... 33643
Примеры, синони... 24686
Декартовы коорд... 24337
Просмотр готовы... 24085
FAST (методика ... 22777
содержание - се... 22145
Просмотр готовы... 21184
Работа с инстру... 16864
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
7.3.5. Жизненные циклы и CMM
Ключевые практики не ограничивают выбор жизненного цикла ПО. Те пользователи, которые активно использовали какой-либо определенный жизненный цикл ПО, могут быть более склонны к восприятию элементов именно этого цикла в организации и структуре ключевых практик. Однако использование ключевых практик не подразумевает ни стимулирование, ни ограничение применения какого-либо конкретного жизненного цикла.
Термин «стадия» используется для определенной части проекта разработки, но не должен увязываться с каким-либо конкретным жизненным циклом ПО. В ключевых практиках этот термин может означать строго последовательные или перекрывающиеся и итеративные стадии.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ОГЛАВЛЕНИЕ
Встроенная база да...
5.3 WRIТЕ
9.1.3 Загрузка (по...
Другие возможные х...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
2.1. Поведенческие...
6. Продукции типа...
7.3.8. Сбор и анал...
Глава 3. Принцип р...
1.3.3 Элементы кон...
12.3.3.4 Фиктивные...
Глава 7. Использов...
Решение проблемы с...
6.5.8 Копирование ...
8.1.1 Алгоритм
3.1.4. Определение...
Оглавление
Загрузка карт
7.3.5. Жизненные ц...
Измерения и анализ
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Правила для сущностей
содержание - сетев...
Мат в 16 ходов, ил...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
DVD-приводы
Ключевые вопросы
Механизм создания ...
2. Продукции типа...
Электронный штурман
4.9 Технология ISDN
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
2.3.3.1 Переносчик...
Применение домена
3.6 ВЫВОДЫ
Сильные и направле...
Теоретические осно...
От Аристотеля до ...
Рассуждения по ан...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009