Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 18 2026 06:32:00   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36502
Учимся удалять!... 33373
Примеры, синони... 24540
Декартовы коорд... 24083
Просмотр готовы... 23904
FAST (методика ... 22626
содержание - се... 22012
Просмотр готовы... 20949
Работа с инстру... 16595
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работают лазерные дальномеры
Дальномер посылает к цели невидимый, безопасный для глаз лазерный луч. Отразившись от цели, лазерный луч попадает в приемник. Схема измеряет время, затраченное лучом на прохождение дистанции, и умножает его на скорость света. В результате получается расстояние до цели, которое и отображается в окуляре.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.10 Технологии To...
Технические характ...
Установление разли...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Запуск программы [...
Первый параграф пр...
5.2 Адресация в IP...
Функциональный пример
2.2.4 Измерение ур...
2.4.5 Построение д...
Альтернативные» се...
Программное обеспе...
Случаи из жизни
Характеристики карты
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
1.6 ВЫВОДЫ
Нечеткий вывод
7.2.2. Необходимые...
12.3.3.2 Wait
3.1.4. Определение...
Детальный анализ п...
3. Классификация о...
9.1 СВОПИНГ
2.4.4 Линейные коды
Использование един...
Степень связи
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Что сделал Аристо...
5.1 Архитектура со...
Принцип 1. Как мож...
Другие виды погреш...
Данные, как главны...
Правила размещения...
Принцип 5. Уменьша...
Глава 16. GPS trac...
ПРЕДИСЛОВИЕ
1.5.3 Распределени...
Великолепный Linux...
Глава 7. Pocket N...
2.1.2. Уровень 2 ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009