Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 12 2026 09:17:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37475
Учимся удалять!... 33780
Примеры, синони... 24763
Декартовы коорд... 24464
Просмотр готовы... 24175
FAST (методика ... 22901
содержание - се... 22257
Просмотр готовы... 21306
Работа с инстру... 16980
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работают лазерные дальномеры
Дальномер посылает к цели невидимый, безопасный для глаз лазерный луч. Отразившись от цели, лазерный луч попадает в приемник. Схема измеряет время, затраченное лучом на прохождение дистанции, и умножает его на скорость света. В результате получается расстояние до цели, которое и отображается в окуляре.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Просмотр готовых ч...
Вывод на семантич...
Декартовы координа...
Навигационные функции
Замечания
Схемы подключения
Глава 13. Pretec C...
Циклические коды
Технология фазиров...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
2.4. Цифровые кана...
Предисловие
Кабели
Глава 9. Как «это»...
содержание - сетев...
3.2. Уровни зрелости
Источник питания
Для пользователей ...
9. Продукции типа...
Администра...
Аннотация
Манчестерское коди...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
1.2. Классификация...
Присвоение наимено...
Великолепный Linux
Радиосеть IEEE 802...
Проверка правильно...
Использование согл...
7.2.3 Посылка сигн...
Производный атрибут
История GeForce
Известные объекты
3.10 Технологии To...
Глава 3. Принцип р...
2.2.1 Обзор особен...
3.7 Сеть NetWare ...
6.4.1 Прерывания и...
10.3.3 Терминальн...
Бенчмаркинг процес...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009