Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 16 2026 05:46:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36482
Учимся удалять!... 33358
Примеры, синони... 24533
Декартовы коорд... 24072
Просмотр готовы... 23892
FAST (методика ... 22620
содержание - се... 22004
Просмотр готовы... 20939
Работа с инстру... 16586
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работают лазерные дальномеры
Дальномер посылает к цели невидимый, безопасный для глаз лазерный луч. Отразившись от цели, лазерный луч попадает в приемник. Схема измеряет время, затраченное лучом на прохождение дистанции, и умножает его на скорость света. В результате получается расстояние до цели, которое и отображается в окуляре.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.2.1 Обработка си...
9.2.2 "Сборщик" ст...
Глава 2. GARMIN ST...
Разъем данных
Дополнительные сог...
1.3. Обзор модели ...
2.5. Спутниковые к...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Глава 19. GSM/GPS-...
Файл с ручной обра...
Определение атрибута
Асинхронное и синх...
Инвертированный си...
Строка текущего со...
Водозащищенность
Как «исправить» fi...
Пройдусь по Абрико...
2.4.7.1 Идея цикли...
Релевантность
9.1.2 Выгрузка пр...
Как правильно наст...
Сервисное программ...
Пометки на схеме
Перепроектирование...
2.4.8 Итеративные ...
Глава 8. HUMMINBIR...
Структура книги
Непосредственный в...
2.4.5 Построение д...
8.5 УПРАЖНЕНИЯ
Инвертированный си...
9.4 ВЫВОДЫ
О легальности испо...
Исчисление высказ...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
6. Продукции типа...
Топология “звезда”
Своя игра
Глава 4. Основные ...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009