Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 02 2026 21:19:24   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36428
Учимся удалять!... 33317
Примеры, синони... 24511
Декартовы коорд... 24032
Просмотр готовы... 23862
FAST (методика ... 22596
содержание - се... 21978
Просмотр готовы... 20898
Работа с инстру... 16537
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работают лазерные дальномеры
Дальномер посылает к цели невидимый, безопасный для глаз лазерный луч. Отразившись от цели, лазерный луч попадает в приемник. Схема измеряет время, затраченное лучом на прохождение дистанции, и умножает его на скорость света. В результате получается расстояние до цели, которое и отображается в окуляре.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
СОДЕРЖАНИЕ
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Глава 7. Основные ...
Теоретические осно...
2.3.2.4 Телеграфны...
Fishfinder: прошло...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Вариант 2.
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
Непосредственный в...
Cловарь основных а...
2.4.3 Блоковые коды
Дополнительные уст...
ПРЕДИСЛОВИЕ
1.3.1 Первичная с...
Глава 2. PocketGPS...
1.4 Способы комму...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Характеристики карты
Принцип 2. Клиент ...
9.3. Программа обу...
3. Продукции типа...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
8.3.5 Поддержание ...
Метод решетки
ПРЕДИСЛОВИЕ
Что сделал Аристо...
Первый параграф пр...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Присвоение наимено...
GARMIN
9.2.3.1 Обработка...
содержание - сетев...
Версии Linux
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Специальные билеты
4. Разработка инфо...
Недопустимые комби...
Дети, родители и ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009