Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 20 2026 20:05:02   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36340
Учимся удалять!... 33229
Примеры, синони... 24443
Декартовы коорд... 23921
Просмотр готовы... 23770
FAST (методика ... 22520
содержание - се... 21912
Просмотр готовы... 20798
Работа с инстру... 16379
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как работают лазерные дальномеры
Дальномер посылает к цели невидимый, безопасный для глаз лазерный луч. Отразившись от цели, лазерный луч попадает в приемник. Схема измеряет время, затраченное лучом на прохождение дистанции, и умножает его на скорость света. В результате получается расстояние до цели, которое и отображается в окуляре.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
10.1.2.2 Closе
Землемерие
Глава 7. Pocket N...
9.1.3 Загрузка (по...
Оценка степени мощ...
9.2.4 Замещение ст...
Глава 5. Что такое...
8.3 ТАЙМЕР
Внешний вид
6. Продукции типа...
Выполняемые операции
Линия передачи данных
5.12.1 Системная ф...
5.12.3 Чтение из к...
2.3.2.3 Факсимильн...
1.5.1 Прерывания ...
6.2.3 Размещение ядра
4.3 Адресация пакетов
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Индукция Джона Ст...
История развития т...
Запись трека (Trac...
Идея третья: Обесп...
Идея первая: Место...
Группа 3 — програм...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
Настройки телефона...
1.1. Основные понятия
Просмотр готовых м...
Глава третья
4. Особенности выд...
Пример домена
Представление 2
11.4 ГНЕЗДА
Великолепный Linux...
Технические характ...
Сквозные (межфункц...
10.4.1 Более детал...
Встроенная карта
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009