Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 16 2026 09:20:04   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37070
Учимся удалять!... 33612
Примеры, синони... 24669
Декартовы коорд... 24303
Просмотр готовы... 24062
FAST (методика ... 22750
содержание - се... 22125
Просмотр готовы... 21143
Работа с инстру... 16828
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Квантовый компьютер научили работе с графикой
В рамках новой работы ученым удалось создать алгоритм решения системы обыкновенных линейных уравнений c N неизвестными за время порядка lg N. Для сравнения, лучшие классические алгоритмы работают за время порядка N. Таким образом, например, для решения системы с 10^10 неизвестными обычный компьютер выполнит несколько десятков миллиардов действий, в то время как его квантовый "коллега" - несколько десятков. По словам ученых, учитывая, что системы линейных уравнений используются, например, при обработке изображений, создании 3D графики и предсказании погоды, алгоритм делает квантовые компьютеры крайне эффективными в данных областях.

Работа была воспринята специалистами по вопросу крайне неоднозначно. Многие отмечают, что решение системы уравнений будет храниться в памяти квантового компьютера в виде суперпозиций состояний кубитов, что означает отсутствие точного решения в привычном понимании этого слова - каждое состояние реализуется с некоторой вероятностью. Чтобы "извлечь" классическое решение из памяти квантового компьютера, может потребоваться огромное число шагов, которое съест выигрыш от быстрого вычисления. Аналогичным образом, "загрузка" информации в кубиты также может оказаться очень ресурсоемким процессом.

Для сравнения, квантовый алгоритм проверки простоты числа работает следующим образом: он либо предъявляет разложение числа на множители, либо выдает неопределенный ответ (который можно легко распознать). Последнее означает, что число с вероятностью 1/2 простое. Если, применив алгоритм 100 раз, неопределенный ответ был получен все 100 раз, то можно утверждать, что число простое с вероятностью 1 - 1/2^100
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Замечания
Вместо введения
5.1 OPEN
5.16.2 Поводы для ...
1.2 Логическая т...
Иерархические сети
Глава 14. INTERPHA...
Глава первая. У ИС...
2.6.2. Способы кон...
Настраиваемые шаблоны
Электронный штурман
9.6. Межгрупповая ...
5.4 Информационно...
8.1.6 Работа в реж...
7.2.4. Измерения ...
Пометки на схеме
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
11.1 ТРАССИРОВКА П...
6.4.5 Копирование ...
7.2.2. Необходимые...
Специальные билеты
10.3.6 Драйвер кос...
8.3.1 Перезапуск ч...
Путь вперед — буде...
Глава 28. GPSMAP 276С
Определение атрибута
Идентификация сущн...
Продолжение расска...
Великолепный Linux...
2.4.9 Свёрточные коды
Глава 12. Fortuna...
5.1 Архитектура со...
О чем мы узнали ?
6. Продукции типа...
3. Продукции типа...
Настройка шрифта т...
Datum
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
. Система терминов...
Кольцевая топология
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009