Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 18 2026 05:35:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36112
Учимся удалять!... 32996
Примеры, синони... 24204
Декартовы коорд... 23592
Просмотр готовы... 23539
FAST (методика ... 22270
содержание - се... 21619
Просмотр готовы... 20521
Работа с инстру... 16015
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Краткие сведения о системе проектирования КОМПАС
ПрограммыКОМПАС 5 имеет настраиваемый оконный интерфейс, соответствующий стандартам Windows, и управляется с помощью команд текстового меню, панелей кнопок, контекстных (динамических) меню. Оформление экрана, состав кнопочных панелей и любые параметров системы могут быть настроены непосредственно во время сеанса работы. Пользователь может формировать собственные кнопочные панели, в том числе подключая функции прикладных библиотек в качестве команд.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [2 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Простота работы и ...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
Опции сетевой филь...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Манчестерское коди...
8.3 ТАЙМЕР
2.3.3.4 Импульсно-...
Глава 15. FF2112
Своя игра
Процессное управле...
Глава первая
Выполняемые операции
3. SADT-технология...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
DVD-приводы
Предисловие
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
Графический язык
Формальный синтаксис
Отображение модели...
5.9 СМЕНА ТЕКУЩЕГО...
7.3.6. Технология...
Программы, поддерж...
Применение атрибута
Настройки Графичес...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Рационален ли чел...
Глоссарий
8.1.5 Планирование...
Страница «Карта»
NMEA Monitor
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Глава 2. Pocket N...
Великолепный Linux...
Квадратурно-амплит...
Как показывать мод...
Современные акусти...
На кого рассчитана...
9.1. Координация п...
Обобщенные модели
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009