Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 20 2026 16:28:12   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37102
Учимся удалять!... 33624
Примеры, синони... 24673
Декартовы коорд... 24313
Просмотр готовы... 24067
FAST (методика ... 22757
содержание - се... 22130
Просмотр готовы... 21157
Работа с инстру... 16837
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Краткие сведения о системе проектирования КОМПАС
ПрограммыКОМПАС 5 имеет настраиваемый оконный интерфейс, соответствующий стандартам Windows, и управляется с помощью команд текстового меню, панелей кнопок, контекстных (динамических) меню. Оформление экрана, состав кнопочных панелей и любые параметров системы могут быть настроены непосредственно во время сеанса работы. Пользователь может формировать собственные кнопочные панели, в том числе подключая функции прикладных библиотек в качестве команд.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [2 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 9. Royaltek ...
Инвертированный си...
Трещина, которая н...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
2.4.1 Кодирование ...
Коммутация пакетов
Правила для сущностей
3.7 Сеть NetWare ...
Данные, как главны...
Процессор. Память....
10.1.1 Конфигураци...
Глава 5. Как уста...
7.3.6. Технология...
Декартовы координа...
Глава 12. BOTTOM L...
Существующие метод...
4. Продукции типа...
Претензии пользова...
Представление
10.4 ПОТОКИ
Глава 1. Выбираем ...
Примеры и идентифи...
Применение атрибута
Использование согл...
Подходы к определе...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Что такое интелле...
7.4. Организационн...
Предстартовая подг...
Навигация
Соединение КПК и G...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
Часть 6. Автомобил...
8.3.4 Учет и стат...
Глава 10. Fortuna U2
Путевые точки
1.6 ВЫВОДЫ
2. Методологии стр...
Что это за система?
Больше 500 долларов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009