Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 10 2026 06:11:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37033
Учимся удалять!... 33598
Примеры, синони... 24660
Декартовы коорд... 24289
Просмотр готовы... 24055
FAST (методика ... 22740
содержание - се... 22120
Просмотр готовы... 21128
Работа с инстру... 16818
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Краткие сведения о системе проектирования КОМПАС
ПрограммыКОМПАС 5 имеет настраиваемый оконный интерфейс, соответствующий стандартам Windows, и управляется с помощью команд текстового меню, панелей кнопок, контекстных (динамических) меню. Оформление экрана, состав кнопочных панелей и любые параметров системы могут быть настроены непосредственно во время сеанса работы. Пользователь может формировать собственные кнопочные панели, в том числе подключая функции прикладных библиотек в качестве команд.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [2 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Ключевые вопросы
1.3.3 Элементы кон...
Носимые аппараты
2.1.2. Уровень 2 ...
8.1.3 Примеры дисп...
6.5.5 Загрузка обл...
Идея четвертая: Оп...
Правила размещения...
Классификация проц...
Современные акусти...
Видео для развлечения
4. Разработка инфо...
Глава 16. Raymarin...
Глава пятая. ВЫВО...
Определение уникал...
Глава 7. Основные ...
DVD-приводы
Объединение приемн...
Страница «Информац...
Выводы
2.4.1 Кодирование ...
7.1. Интерпретация...
3.5. Ключевые прак...
Обратный синтаксис
3.2. Уровни зрелости
Fishfinder: прошло...
2.5. Спутниковые к...
8.3.5 Поддержание ...
Теоретические осно...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
Отображение модели...
Линия передачи данных
4.1.3 Освобождение...
2.2.2.2 Состояния ...
9.2.1 Структуры да...
1.3. Обзор модели ...
О чем мы узнали ?
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
Вариант 1
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009