Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 01 2026 21:11:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36084
Учимся удалять!... 32937
Примеры, синони... 24180
Декартовы коорд... 23537
Просмотр готовы... 23505
FAST (методика ... 22241
содержание - се... 21575
Просмотр готовы... 20485
Работа с инстру... 15981
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Краткие сведения о системе проектирования КОМПАС
ПрограммыКОМПАС 5 имеет настраиваемый оконный интерфейс, соответствующий стандартам Windows, и управляется с помощью команд текстового меню, панелей кнопок, контекстных (динамических) меню. Оформление экрана, состав кнопочных панелей и любые параметров системы могут быть настроены непосредственно во время сеанса работы. Пользователь может формировать собственные кнопочные панели, в том числе подключая функции прикладных библиотек в качестве команд.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [2 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Настройка шрифта т...
Объединение приемн...
Представление атри...
Использование согл...
Аннотация
Ресурс бизнес-проц...
Отображение модели...
9.7. Экспертные оц...
1.5.3 Распределени...
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Глава 25. VESTA 350
Известные объекты
История GeForce
ABC / ABM–методология
Необычные дуги
6.4.5 Копирование ...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
«Верую, ибо абсур...
Метод доступа в се...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Глава 5. Как уста...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
7.3.1. Концепции о...
Определение связи
2.3.1. Аналоговые ...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
Глава 7. Основные ...
Коммутация каналов
6. Продукции типа...
содержание - сетев...
Предстартовая подг...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Глава 2. Беспровод...
12.3.2 Реализация ...
Глава 19. GSM/GPS-...
Методология всеобщ...
Обязательства по в...
Глава 9. Humminbir...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Трещина, которая н...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009