Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 19 2026 12:32:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36513
Учимся удалять!... 33379
Примеры, синони... 24545
Декартовы коорд... 24089
Просмотр готовы... 23908
FAST (методика ... 22631
содержание - се... 22017
Просмотр готовы... 20958
Работа с инстру... 16602
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1.6 Работа в режиме реального времени
Режим реального времени подразумевает возможность обеспечения достаточной скорости реакции на внешние прерывания и выполнения отдельных процессов в темпе, соизмеримом с частотой возникновения вызывающих прерывания событий. Примером системы, работающей в режиме реального времени, может служить система управления жизнеобеспечением пациентов больниц, мгновенно реагирующая на изменение состояния пациента. Процессы, подобные текстовым редакторам, не считаются процессами реального времени: в них быстрая реакция на действия пользователя является желательной, но не необходимой (ничего страшного не произойдет, если пользователь, выполняющий редактирование текста, подождет ответа несколько лишних секунд, хотя у пользователя на этот счет могут быть и свои соображения). Вышеописанные алгоритмы планирования выполнения процессов предназначены специально для использования в системах разделения времени и не годятся для условий работы в режиме реального времени, поскольку не гарантируют запуск ядром каждого процесса в течение фиксированного интервала времени, позволяющего говорить о взаимодействии вычислительной системы с процессами в темпе, соизмеримом со скоростью протекания этих процессов. Другой помехой в поддержке работы в режиме реального времени является невыгружаемость ядра; ядро не может планировать выполнение процесса реального времени в режиме задачи, если оно уже исполняет другой процесс в режиме ядра, без внесения в работу существенных изменений. В настоящее время системным программистам приходится переводить процессы реального времени в режим ядра, чтобы обеспечить достаточную скорость реакции. Правильное решение этой проблемы — дать таким процессам возможность динамического протекания (другими словами, они не должны быть встроены в ядро) с предоставлением соответствующего механизма, с помощью которого они могли бы сообщать ядру о своих нуждах, вытекающих из особенностей работы в режиме реального времени. На сегодняшний день в стандартной системе UNIX такая возможность отсутствует.
Рисунок 8.6. Пример планирования на основе справедливого раздела, в котором используются две группы с тремя процессами
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Установка типа при...
Глава 13. Pretec C...
Использование подт...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
2.4.7.4 Построение...
Cetus GPS
Что для нас будет ...
NMEA Monitor
2. Моделирование и...
3. Классификация о...
Идея четвертая: Оп...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Соглашения, принят...
5.6 CLOSЕ
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
2.3.1 Общие сообра...
4.5 СУПЕРБЛОК
Тип и вхож...
содержание - сетев...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
10.5 ВЫВОДЫ
Какую аппаратуру и...
Принцип 5. Уменьша...
Автомобильные пробки
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
7.4.3. Независимос...
10.1.3 Программы о...
2. Продукции типа...
Глоссарий
Продолжение расска...
4.12.2 Системы пер...
Выполняемые операции
Глава 10. Особенно...
3.3. Адресация инф...
1.2. Классификация...
Псевдолиты
2.4.1 Кодирование ...
Глава 1. GARMIN QUEST
2.3.3.4 Импульсно-...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009