Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
Сентябрь 23 2018 09:36:37   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 21803
Примеры, синони... 20991
Учимся удалять!... 19353
FAST (методика ... 18586
Просмотр готовы... 18426
Декартовы коорд... 16670
Просмотр готовы... 15243
Работа с инстру... 11531
Что такое САПР 10944
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
8.1.6 Работа в режиме реального времени
Режим реального времени подразумевает возможность обеспечения достаточной скорости реакции на внешние прерывания и выполнения отдельных процессов в темпе, соизмеримом с частотой возникновения вызывающих прерывания событий. Примером системы, работающей в режиме реального времени, может служить система управления жизнеобеспечением пациентов больниц, мгновенно реагирующая на изменение состояния пациента. Процессы, подобные текстовым редакторам, не считаются процессами реального времени: в них быстрая реакция на действия пользователя является желательной, но не необходимой (ничего страшного не произойдет, если пользователь, выполняющий редактирование текста, подождет ответа несколько лишних секунд, хотя у пользователя на этот счет могут быть и свои соображения). Вышеописанные алгоритмы планирования выполнения процессов предназначены специально для использования в системах разделения времени и не годятся для условий работы в режиме реального времени, поскольку не гарантируют запуск ядром каждого процесса в течение фиксированного интервала времени, позволяющего говорить о взаимодействии вычислительной системы с процессами в темпе, соизмеримом со скоростью протекания этих процессов. Другой помехой в поддержке работы в режиме реального времени является невыгружаемость ядра; ядро не может планировать выполнение процесса реального времени в режиме задачи, если оно уже исполняет другой процесс в режиме ядра, без внесения в работу существенных изменений. В настоящее время системным программистам приходится переводить процессы реального времени в режим ядра, чтобы обеспечить достаточную скорость реакции. Правильное решение этой проблемы — дать таким процессам возможность динамического протекания (другими словами, они не должны быть встроены в ядро) с предоставлением соответствующего механизма, с помощью которого они могли бы сообщать ядру о своих нуждах, вытекающих из особенностей работы в режиме реального времени. На сегодняшний день в стандартной системе UNIX такая возможность отсутствует.
Рисунок 8.6. Пример планирования на основе справедливого раздела, в котором используются две группы с тремя процессами
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Благодарности
Установление разли...
Антенна
До 300 долларов
Глава 9. Royaltek ...
7.3. Интерпретация...
Часть 6. Автомобил...
Уникальный идентиф...
Теоретические осно...
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
9.1.1 Управление п...
Cканирование вниз
Встроенная база да...
12.3.1 Определени...
Поддержка сетевых ...
содержание - сетев...
Батарея
2. Продукции типа...
Управление с помощ...
2.2.4 Измерение ур...
5. Продукции типа...
4.9 ВЫВОДЫ
Измерения и анализ
Этапы реинжиниринг...
4.12.4.2 Структура...
Обобщенные модели
Рекламная эйфория
Глава 9. Как «это»...
Глава 20. GSM-теле...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
2.4. Продуктивност...
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
1. Линейно-функцио...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Присвоение наимено...
2.6.1. Кодирование...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Почему САПР не "эл...
10.3.6 Драйвер кос...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009