Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 17 2026 23:10:03   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37290
Учимся удалять!... 33682
Примеры, синони... 24711
Декартовы коорд... 24381
Просмотр готовы... 24105
FAST (методика ... 22819
содержание - се... 22184
Просмотр готовы... 21215
Работа с инстру... 16898
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Степень связи
Старайтесь, чтобы разветвляющийся конец (воронья лапка) связи
находился слева или в верхней части линии связи. Как оказалось,
это повышает точность модели, ибо модель при этом читается от бо-
лее часто встречающихся сущностей к более редким.
(Большинство людей просматривает схемы слева направо и сверху
вниз, так что такое расположение информации совпадает с естест-
венным путем ее восприятия. Этому способствует также тот факт,
что наиболее редко встречающиеся сущности, находящиеся в правом
нижнем углу схемы, представляют особенную важность, ибо использу-
ются для описания других объектов; примеры: компания, продукт,
аэропорт. Чтение схемы в направлении таких сущностей помогает оп-
ределять остальные сущности через связи, существующие между ни-
ми.)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.5 Проект станда...
7.4. Организационн...
Сервисное программ...
Кавитация
Рекомендуемая лите...
содержание - сетев...
4.12.2 Системы пер...
2.3.1. Аналоговые ...
2.1.1. Уровень 1 ...
Претензии пользова...
7.2.3. Выполняемые...
2.4.7.3 Исправлени...
Глава 13. Pretec C...
Разъем данных
2.2.2.4 «Сон» и пр...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Маршруты-невидимки
12.4 СИСТЕМА TUNIS
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Путевые точки
Узнавание по форме
Принцип 6. Сохраня...
5.16.1 Целостность...
Установка антенны
Реинжиниринг проце...
История GeForce
Нечеткий вывод
Внешний источник
Постоянное обновление
Что такое интелле...
1.1 Физическая то...
5.14.2 Демонтирова...
. Система терминов...
Глава 3. Компьютер...
7.3.6. Технология...
5.1. Что находится...
Определение атрибута
7.2.5. Проверка в...
Личные впечатления...
Глава 20. GSM-теле...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009