Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 17 2025 22:57:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35925
Учимся удалять!... 32757
Примеры, синони... 24034
Просмотр готовы... 23307
Декартовы коорд... 23266
FAST (методика ... 22056
содержание - се... 21399
Просмотр готовы... 20235
Работа с инстру... 15772
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Декартовы координаты на плоскости. Основные понятия [КОМПАС-3D LT]

Курсор привязался к началу координат и строка параметров приняла вид

Нажмите клавишу Enter или кнопку мыши.
В начале координат поставлена точка. Стиль точки вспомогательный.

Обратите внимание!
Сейчас активна команда Точка. Если указатель приблизить к поставленной нами
точке в начале координат, то появляется сигнал "захвата" в точке (0,0) - рис.3., а в строке
параметров объекта выводятся значения координат точки привязки.

Рис. 3.
Для выхода из команды нажмите клавишу Esc или правую кнопку мыши, а затем из
контекстного меню выберите Прервать команду.
4. Редактирование объекта.
Подведите ловушку указателя к поставленной точке и дважды щелкните кнопкой
мыши.
Появляется строка параметров объекта - точки с ее данными о координатах (0,0) и
стиле точки - Вспомогательный.

Обратите внимание на то, что значения координат зафиксированы: слева от p1
переключатель имеет вид
5. Мы можем изменить сейчас изменить все параметры точки.
Щелкните мышью на поле ввода координаты x.
Введите число 5,
нажмите клавишу Tab для перехода в поле ввода координаты y.
Введите число 10 и нажмите клавишу Enter.
Щелкните по полю Стиль (точки) и выберите стиль точки: Звезда.
Теперь до создания объекта вы можете задавать координаты точки и наблюдать за
ее перемещением в системе координат фрагмента!
6. На специальной панели управления нажмите кнопку Создать объект
Для выхода из режима редактирования щелкните мышью в поле фрагмента.
Итак, мы сменили координаты объекта - точки и ее стиль – рис. 3.7.

7. Отмена действий.
Для отмены результатов редактирования нажмите на панели управления кнопку
Отменить - несколько раз до тех пор, пока не получите точку в начале координат со
стилем Вспомогательный.
Задание 2.
На листе фрагмента поставить точку с координатами (80,100). Стиль точки - Звезда.
Если вы будете делать это "вручную", то нужно сначала провести горизонтальную
прямую, параллельную оси ОX на расстоянии 100 мм, затем - параллельную оси OY 80
мм. Точку нужно поставить на пересечении этих двух взаимно перпендикулярных
вспомогательных прямых.
Страница 2 из 2 < 1 2
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Выводы
Синтаксис
Амплитудная модуляция
Текст
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
3. Переосмысление ...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Глава 5. Как уста...
Классификация спос...
Сканируем
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Определение сущности
Программное обеспе...
9.1.2.1 Выгрузка п...
Интернет-система, ...
8.1.5 Планирование...
9.1 СВОПИНГ
Представление домена
2.6.1. Кодирование...
Глава первая
Единицы измерения
2.5. Спутниковые к...
2.4.6 Код Хемминга...
Виды связи и режим...
Определение атрибута
содержание - сетев...
Автомобильные пробки
2.2.2.3 Переходы и...
Программы от Palmtop
7.3.8. Сбор и анал...
Измерения и анализ
Глава 1. Что это з...
Экран
Глава 16. Raymarin...
Асинхронное и синх...
Великолепный Linux
Поддержка сетевых ...
Как правильно наст...
11.4 ГНЕЗДА
5.12.2 Открытие по...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009